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C# GraphicsDevice.InitDefaultRenderTarget方法代碼示例

本文整理匯總了C#中SiliconStudio.Xenko.Graphics.GraphicsDevice.InitDefaultRenderTarget方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GraphicsDevice.InitDefaultRenderTarget方法的具體用法?C# GraphicsDevice.InitDefaultRenderTarget怎麽用?C# GraphicsDevice.InitDefaultRenderTarget使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在SiliconStudio.Xenko.Graphics.GraphicsDevice的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsDevice.InitDefaultRenderTarget方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SwapChainGraphicsPresenter

        public SwapChainGraphicsPresenter(GraphicsDevice device, PresentationParameters presentationParameters) : base(device, presentationParameters)
        {
            gameWindow = (iPhoneOSGameView)Description.DeviceWindowHandle.NativeHandle;
            device.InitDefaultRenderTarget(presentationParameters);

            backBuffer = Texture.New2D(device, Description.BackBufferWidth, Description.BackBufferHeight, presentationParameters.BackBufferFormat, TextureFlags.RenderTarget | TextureFlags.ShaderResource);
        }
開發者ID:h78hy78yhoi8j,項目名稱:xenko,代碼行數:7,代碼來源:SwapChainGraphicsPresenter.iOS.cs

示例2: SwapChainGraphicsPresenter

 public SwapChainGraphicsPresenter(GraphicsDevice device, PresentationParameters presentationParameters) : base(device, presentationParameters)
 {
     device.Begin();
     device.InitDefaultRenderTarget(presentationParameters);
     device.End();
     backBuffer = device.DefaultRenderTarget;
     DepthStencilBuffer = device.windowProvidedDepthTexture;
 }
開發者ID:psowinski,項目名稱:xenko,代碼行數:8,代碼來源:SwapChainGraphicsPresenter.OpenTK.cs

示例3: SwapChainGraphicsPresenter

 public SwapChainGraphicsPresenter(GraphicsDevice device, PresentationParameters presentationParameters) : base(device, presentationParameters)
 {
     device.InitDefaultRenderTarget(presentationParameters);
     backBuffer = Texture.New2D(device, Description.BackBufferWidth, Description.BackBufferHeight, presentationParameters.BackBufferFormat, TextureFlags.RenderTarget | TextureFlags.ShaderResource);
 }
開發者ID:Kryptos-FR,項目名稱:xenko-reloaded,代碼行數:5,代碼來源:SwapChainGraphicsPresenter.OpenTK.cs


注:本文中的SiliconStudio.Xenko.Graphics.GraphicsDevice.InitDefaultRenderTarget方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。