本文整理匯總了C#中SharpDX.Direct3D11.RenderTargetView.ResourceAs方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RenderTargetView.ResourceAs方法的具體用法?C# RenderTargetView.ResourceAs怎麽用?C# RenderTargetView.ResourceAs使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類SharpDX.Direct3D11.RenderTargetView
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderTargetView.ResourceAs方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Apply
public virtual void Apply(DeviceContext context, ShaderResourceView source, RenderTargetView destination, float scale = 1f, float offset = 0f)
{
context.OutputMerger.SetTargets(destination);
context.PixelShader.SetShaderResource(0, source);
Texture2D tex2D = destination.ResourceAs<Texture2D>();
context.Rasterizer.SetViewport(0f, 0f, (float)tex2D.Description.Width, (float)tex2D.Description.Height, 0f, 1f);
tex2D.Dispose();
ScreenQuad.Draw(context, scale, offset);
}