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C# Vector2D.Normalize方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Sharp3D.Math.Core.Vector2D.Normalize方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Vector2D.Normalize方法的具體用法?C# Vector2D.Normalize怎麽用?C# Vector2D.Normalize使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Sharp3D.Math.Core.Vector2D的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2D.Normalize方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DrawArrowHead

            protected void DrawArrowHead(Pic.Factory2D.PicGraphics graphics, Vector2D pt, Vector2D director)
            {
                director.Normalize();
                Vector2D normal = new Vector2D(-director.Y, director.X);

                double angleRad = _globalCotationProperties._arrowHeadAngle * Math.PI / 180.0;
                double arrowLength = graphics.DX_inv(_globalCotationProperties._arrowLength);

                // lower part of arrow head
                graphics.DrawLine(LineType
                    , pt - arrowLength * (Math.Cos(angleRad) * director + Math.Sin(angleRad) * normal)
                    , pt);
                // upper part of arrow head
                graphics.DrawLine(LineType
                    , pt - arrowLength * (Math.Cos(angleRad) * director - Math.Sin(angleRad) * normal)
                    , pt);
            }
開發者ID:minrogi,項目名稱:PLMPack,代碼行數:17,代碼來源:PicCotation.cs

示例2: vecToAngleRad

 static public double vecToAngleRad(Vector2D vec)
 {
     // handling null vector case
     const double epsilon = 0.001;
     if (vec.GetLengthSquared() < epsilon) return 0.0;
     // non null vector
     vec.Normalize();
     if (vec.Y >= 0.0)
         return Math.Acos(vec.X);
     else
         return 2.0 * Math.PI - Math.Acos(vec.X);
 }
開發者ID:minrogi,項目名稱:PLMPack,代碼行數:12,代碼來源:PicArc.cs


注:本文中的Sharp3D.Math.Core.Vector2D.Normalize方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。