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C# OpenTK.ToSlimDXVector4方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenTK.OpenTK.ToSlimDXVector4方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# OpenTK.ToSlimDXVector4方法的具體用法?C# OpenTK.ToSlimDXVector4怎麽用?C# OpenTK.ToSlimDXVector4使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenTK.OpenTK的用法示例。


在下文中一共展示了OpenTK.ToSlimDXVector4方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SetVectorArrayParameter

    public void SetVectorArrayParameter(string name, int index, OpenTK.Vector3 vector)
    {
      if (!_vectorArrayShaderParameterDictionary.ContainsKey(name))
        _vectorArrayShaderParameterDictionary[name] = new List<Vector4>();
      _vectorArrayShaderParameterDictionary[name].Insert(index, vector.ToSlimDXVector4());

      foreach (var shaderProgram in _shaderHandleDictionary)
      {
        var effect = shaderProgram.Value.Effect;
        var variable = effect.GetVariableByName(name).AsVector();
        if (variable != null)
          variable.Set(_vectorArrayShaderParameterDictionary[name].ToArray());
      }
    }
開發者ID:dgopena,項目名稱:Starter3D.Base,代碼行數:14,代碼來源:Direct3DRenderer.cs


注:本文中的OpenTK.OpenTK.ToSlimDXVector4方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。