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C# GameWindow.ProcessEvents方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenTK.GameWindow.ProcessEvents方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GameWindow.ProcessEvents方法的具體用法?C# GameWindow.ProcessEvents怎麽用?C# GameWindow.ProcessEvents使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenTK.GameWindow的用法示例。


在下文中一共展示了GameWindow.ProcessEvents方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SimpleUserInterface

 public SimpleUserInterface()
 {
     GameWindow=new GameWindow(512,512);
     GameWindow.Visible = true;
     GameWindow.ProcessEvents();
     GameWindow.MakeCurrent();
     Renderer=new SimpleRenderer();
     Renderer.Init();
 }
開發者ID:cody82,項目名稱:spacewar-arena,代碼行數:9,代碼來源:Gl1Renderer.cs

示例2: ProcessWindowEvents

 private void ProcessWindowEvents(GameWindow window)
 {
     if (window.IsExiting) throw new GameLoopExitException();
     window.ProcessEvents();
     while (!window.IsExiting && ProcessSingleQueuedAction()) { }
     if (window.IsExiting) throw new GameLoopExitException();
 }
開發者ID:AndiAngerer,項目名稱:cubehack,代碼行數:7,代碼來源:GameLoop.cs


注:本文中的OpenTK.GameWindow.ProcessEvents方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。