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C# AssetBase.Pack方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenSim.Framework.AssetBase.Pack方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AssetBase.Pack方法的具體用法?C# AssetBase.Pack怎麽用?C# AssetBase.Pack使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenSim.Framework.AssetBase的用法示例。


在下文中一共展示了AssetBase.Pack方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: WriteAsset

 private void WriteAsset(string id, AssetBase asset, TarArchiveWriter writer)
 {
     if (asset != null)
         writer.WriteFile ("assets/" + asset.ID, OSDParser.SerializeJsonString(asset.Pack()));
     else
         MainConsole.Instance.WarnFormat ("Could not find asset {0}", id);
 }
開發者ID:savino1976,項目名稱:Aurora-Sim,代碼行數:7,代碼來源:Backup.cs


注:本文中的OpenSim.Framework.AssetBase.Pack方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。