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C# PlayerResources.TakeCash方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenRA.Traits.PlayerResources.TakeCash方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# PlayerResources.TakeCash方法的具體用法?C# PlayerResources.TakeCash怎麽用?C# PlayerResources.TakeCash使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenRA.Traits.PlayerResources的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerResources.TakeCash方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Tick

        public void Tick(PlayerResources pr)
        {
            if (Done)
            {
                if (OnComplete != null) OnComplete();
                return;
            }

            if (Paused) return;

            if (pm.PowerState != PowerState.Normal)
            {
                if (--slowdown <= 0)
                    slowdown = Queue.Info.LowPowerSlowdown;
                else
                    return;
            }

            var costThisFrame = RemainingCost / RemainingTime;
            if (costThisFrame != 0 && !pr.TakeCash(costThisFrame)) return;
            RemainingCost -= costThisFrame;
            RemainingTime -= 1;
            if (RemainingTime > 0) return;

            Done = true;
        }
開發者ID:nevelis,項目名稱:OpenRA,代碼行數:26,代碼來源:ProductionQueue.cs

示例2: Tick

        public void Tick(PlayerResources pr)
        {
            if (!Started)
            {
                var time = Queue.GetBuildTime(Item);
                if (time > 0)
                    RemainingTime = TotalTime = time;

                Started = true;
            }

            if (Done)
            {
                if (OnComplete != null)
                    OnComplete();

                return;
            }

            if (Paused)
                return;

            if (pm.PowerState != PowerState.Normal)
            {
                if (--Slowdown <= 0)
                    Slowdown = Queue.Info.LowPowerSlowdown;
                else
                    return;
            }

            var costThisFrame = RemainingCost / RemainingTime;
            if (costThisFrame != 0 && !pr.TakeCash(costThisFrame, true))
                return;

            RemainingCost -= costThisFrame;
            RemainingTime -= 1;
            if (RemainingTime > 0)
                return;

            Done = true;
        }
開發者ID:CH4Code,項目名稱:OpenRA,代碼行數:41,代碼來源:ProductionQueue.cs


注:本文中的OpenRA.Traits.PlayerResources.TakeCash方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。