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C# BitPack.PackColor方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenMetaverse.BitPack.PackColor方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# BitPack.PackColor方法的具體用法?C# BitPack.PackColor怎麽用?C# BitPack.PackColor使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenMetaverse.BitPack的用法示例。


在下文中一共展示了BitPack.PackColor方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GetBytes

            /// <summary>
            /// Generate byte[] array from particle data
            /// </summary>
            /// <returns>Byte array</returns>
            public byte[] GetBytes()
            {
                byte[] bytes = new byte[86];
                BitPack pack = new BitPack(bytes, 0);

                pack.PackBits(CRC, 32);
                pack.PackBits((uint)PartFlags, 32);
                pack.PackBits((uint)Pattern, 8);
                pack.PackFixed(MaxAge, false, 8, 8);
                pack.PackFixed(StartAge, false, 8, 8);
                pack.PackFixed(InnerAngle, false, 3, 5);
                pack.PackFixed(OuterAngle, false, 3, 5);
                pack.PackFixed(BurstRate, false, 8, 8);
                pack.PackFixed(BurstRadius, false, 8, 8);
                pack.PackFixed(BurstSpeedMin, false, 8, 8);
                pack.PackFixed(BurstSpeedMax, false, 8, 8);
                pack.PackBits(BurstPartCount, 8);
                pack.PackFixed(AngularVelocity.X, true, 8, 7);
                pack.PackFixed(AngularVelocity.Y, true, 8, 7);
                pack.PackFixed(AngularVelocity.Z, true, 8, 7);
                pack.PackFixed(PartAcceleration.X, true, 8, 7);
                pack.PackFixed(PartAcceleration.Y, true, 8, 7);
                pack.PackFixed(PartAcceleration.Z, true, 8, 7);
                pack.PackUUID(Texture);
                pack.PackUUID(Target);

                pack.PackBits((uint)PartDataFlags, 32);
                pack.PackFixed(PartMaxAge, false, 8, 8);
                pack.PackColor(PartStartColor);
                pack.PackColor(PartEndColor);
                pack.PackFixed(PartStartScaleX, false, 3, 5);
                pack.PackFixed(PartStartScaleY, false, 3, 5);
                pack.PackFixed(PartEndScaleX, false, 3, 5);
                pack.PackFixed(PartEndScaleY, false, 3, 5);

                return bytes;
            }
開發者ID:3di,項目名稱:3di-viewer-rei-libs,代碼行數:41,代碼來源:ParticleSystem.cs

示例2: PackLegacyData

 void PackLegacyData(ref BitPack pack)
 {
     pack.PackBits((uint)PartDataFlags, 32);
     pack.PackFixed(PartMaxAge, false, 8, 8);
     pack.PackColor(PartStartColor);
     pack.PackColor(PartEndColor);
     pack.PackFixed(PartStartScaleX, false, 3, 5);
     pack.PackFixed(PartStartScaleY, false, 3, 5);
     pack.PackFixed(PartEndScaleX, false, 3, 5);
     pack.PackFixed(PartEndScaleY, false, 3, 5);
 }
開發者ID:skidzTweak,項目名稱:libopenmetaverse,代碼行數:11,代碼來源:ParticleSystem.cs


注:本文中的OpenMetaverse.BitPack.PackColor方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。