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C# BufferChunk.NextUInt16方法代碼示例

本文整理匯總了C#中NewTOAPIA.BufferChunk.NextUInt16方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# BufferChunk.NextUInt16方法的具體用法?C# BufferChunk.NextUInt16怎麽用?C# BufferChunk.NextUInt16使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在NewTOAPIA.BufferChunk的用法示例。


在下文中一共展示了BufferChunk.NextUInt16方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: UnpackTRIVERTEX

    TRIVERTEX[] UnpackTRIVERTEX(BufferChunk chunk)
    {
        int nVertices = chunk.NextInt32();

        TRIVERTEX[] pVertex = new TRIVERTEX[nVertices];

        // Pack the vertices, starting with the length
        for (int i = 0; i < nVertices; i++)
        {
            pVertex[i].x = chunk.NextInt32();
            pVertex[i].y = chunk.NextInt32();
            pVertex[i].Alpha = chunk.NextUInt16();
            pVertex[i].Blue = chunk.NextUInt16();
            pVertex[i].Green = chunk.NextUInt16();
            pVertex[i].Red = chunk.NextUInt16();
        }

        return pVertex;
    }
開發者ID:Wiladams,項目名稱:NewTOAPIA,代碼行數:19,代碼來源:GraphPortChunkDecoder.cs


注:本文中的NewTOAPIA.BufferChunk.NextUInt16方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。