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C# BitStream.ReadGameMessage方法代碼示例

本文整理匯總了C#中NetGore.IO.BitStream.ReadGameMessage方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# BitStream.ReadGameMessage方法的具體用法?C# BitStream.ReadGameMessage怎麽用?C# BitStream.ReadGameMessage使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在NetGore.IO.BitStream的用法示例。


在下文中一共展示了BitStream.ReadGameMessage方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: RecvSendMessage

        void RecvSendMessage(IIPSocket conn, BitStream r)
        {
            var message = r.ReadGameMessage(GameMessageCollection.CurrentLanguage);

            if (string.IsNullOrEmpty(message))
            {
                const string errmsg = "Received empty or null GameMessage.";
                if (log.IsErrorEnabled)
                    log.Error(errmsg);
                return;
            }

            GameplayScreen.AppendToChatOutput(message, Color.Black);
        }
開發者ID:mateuscezar,項目名稱:netgore,代碼行數:14,代碼來源:ClientPacketHandler.cs

示例2: RecvLoginUnsuccessful

        void RecvLoginUnsuccessful(IIPSocket conn, BitStream r)
        {
            var message = r.ReadGameMessage(GameMessageCollection.CurrentLanguage);

            if (ReceivedLoginUnsuccessful != null)
                ReceivedLoginUnsuccessful.Raise(this, new ClientPacketHandlerEventArgs<string>(conn, message));
        }
開發者ID:mateuscezar,項目名稱:netgore,代碼行數:7,代碼來源:ClientPacketHandler.cs


注:本文中的NetGore.IO.BitStream.ReadGameMessage方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。