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C# World.BroadcastInclusive方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Mooege.Core.GS.Map.World.BroadcastInclusive方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# World.BroadcastInclusive方法的具體用法?C# World.BroadcastInclusive怎麽用?C# World.BroadcastInclusive使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Mooege.Core.GS.Map.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.BroadcastInclusive方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ShootAtAngle

 // shhots projectile at 2D angle
 public static void ShootAtAngle(World world, Actor projectile, float angle, float speed)
 {
     float[] delta = ActorUtils.GetDistanceDelta(speed, angle);
     world.BroadcastInclusive(new ACDTranslateFixedMessage()
     {
         Id = 113, // needed
         ActorId = unchecked((int)projectile.DynamicID),
         Velocity = new Vector3D { X = delta[0], Y = delta[1], Z = 0 },
         Field2 = 1,
         AnimationTag = 1,//walkAnimationSNO
         Field4 = 1,
     }, projectile);
 }
開發者ID:K42,項目名稱:mooege,代碼行數:14,代碼來源:CombatSystem.cs


注:本文中的Mooege.Core.GS.Map.World.BroadcastInclusive方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。