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C# ProjectFile.ToString方法代碼示例

本文整理匯總了C#中MonoDevelop.Projects.ProjectFile.ToString方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ProjectFile.ToString方法的具體用法?C# ProjectFile.ToString怎麽用?C# ProjectFile.ToString使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在MonoDevelop.Projects.ProjectFile的用法示例。


在下文中一共展示了ProjectFile.ToString方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Compile

 public static BuildResult Compile(ProjectFile file,MonoDevelop.Core.IProgressMonitor monitor,BuildData buildData)
 {
     switch (file.BuildAction) {
     case "MonoGameShader" :
         var result = new BuildResult();
         monitor.Log.WriteLine("Compiling Shader");
         monitor.Log.WriteLine("Shader : "+buildData.Configuration.OutputDirectory);
         monitor.Log.WriteLine("Shader : "+file.FilePath);
         monitor.Log.WriteLine("Shader : "+file.ToString());
         return result;
     default:
         return new BuildResult();
     }
 }
開發者ID:dellis1972,項目名稱:MonoGameMonoDevelopAddin,代碼行數:14,代碼來源:MonoGameProject.cs


注:本文中的MonoDevelop.Projects.ProjectFile.ToString方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。