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C# SpriteFont.GetHeight方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetHeight方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SpriteFont.GetHeight方法的具體用法?C# SpriteFont.GetHeight怎麽用?C# SpriteFont.GetHeight使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteFont.GetHeight方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: FromText

        public static Texture2D FromText(string text, SpriteFont font, Color color, Size size, bool multiLine, int lineStart, GraphicsDevice device)
        {
            string[] drawAbleText = multiLine ? text.Split(new string[1] { "\n" }, StringSplitOptions.None) : new string[1] { text };
            RenderTarget2D target = new RenderTarget2D(device, size.Width, size.Height);
            SpriteBatch sb = new SpriteBatch(device);

            device.SetRenderTarget(target);
            device.Clear(Color.Transparent);

            sb.Begin();
            for (int i = lineStart; i < drawAbleText.Length; i++)
            {
                float y = 1 + (i - lineStart) * font.GetHeight();
                sb.DrawString(font, drawAbleText[i], new Vector2(1, y), color, 0f, Vector2.Zero, Vector2.One, SpriteEffects.None, 0f);
            }
            sb.End();

            device.SetRenderTarget(null);

            Texture2D texture = new Texture2D(device, size.Width, size.Height);
            Color[] colorData = target.GetColorData();
            texture.SetData(colorData);

            target.Dispose();
            sb.Dispose();

            return texture;
        }
開發者ID:MentulaGames,項目名稱:XnaGuiItems,代碼行數:28,代碼來源:Drawing.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetHeight方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。