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C# Cue.Dispose方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Audio.Cue.Dispose方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Cue.Dispose方法的具體用法?C# Cue.Dispose怎麽用?C# Cue.Dispose使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Audio.Cue的用法示例。


在下文中一共展示了Cue.Dispose方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: PlayCue

        void PlayCue(ref Cue cue)
        {
            if (cue.IsStopped || cue.IsStopping)
            {
                string name = cue.Name;

                cue.Dispose();
                cue = _soundBank.GetCue(name);
            }

            if (!cue.IsPlaying)
                cue.Play();
        }
開發者ID:KepAmun,項目名稱:DesertBugInvasion,代碼行數:13,代碼來源:Game1.cs

示例2: PlaySoundMainSE

 private void PlaySoundMainSE(string se)
 {
     engineSound2 = soundBank2.GetCue(se);
     SetVolumeMainSE();
     audioEngine.Update();
     engineSound2.Play();
     if (engineSound2.IsStopped == true)
     { engineSound2.Dispose(); }
     else if (engineSound2.IsStopping == true)
     { engineSound2.Dispose(); }
 }
開發者ID:utau1116b,項目名稱:Hello-World,代碼行數:11,代碼來源:WindowsGameSound.cs

示例3: StopSoundMainSE

 private void StopSoundMainSE(string se)
 {
     if (engineSound2 != null)
     {
         engineSound2 = soundBank2.GetCue(se);
         engineSound2.Stop(AudioStopOptions.AsAuthored);
         waveBank2.Dispose();
         soundBank2.Dispose();
         engineSound2.Dispose();
         audioEngine.Update();
         engineSound2 = null;
     }
 }
開發者ID:utau1116b,項目名稱:Hello-World,代碼行數:13,代碼來源:WindowsGameSound.cs

示例4: CloseSoundMain

 private void CloseSoundMain()
 {
     if (engineSound != null)
     {
         engineSound = soundBank.GetCue(bgmname);
         engineSound.Stop(AudioStopOptions.AsAuthored);
         waveBank.Dispose();
         soundBank.Dispose();
         engineSound.Dispose();
         audioEngine.Update();
     }
 }
開發者ID:utau1116b,項目名稱:Hello-World,代碼行數:12,代碼來源:WindowsGameSound.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Audio.Cue.Dispose方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。