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C# ClientInfo.Send方法代碼示例

本文整理匯總了C#中ClientInfo.Send方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ClientInfo.Send方法的具體用法?C# ClientInfo.Send怎麽用?C# ClientInfo.Send使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ClientInfo的用法示例。


在下文中一共展示了ClientInfo.Send方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AcceptProcedure

        /// <summary>
        /// Decides if a new client can join the server.
        /// </summary>
        /// <param name="newClient">The client attempting to join server.</param>
        /// <returns>True to accept the client (leave him connected), false to disconnect him again.</returns>
        private bool AcceptProcedure(ClientInfo newClient)
        {
            // Only accept the player if we're not full and we're still in the lobby, waiting for the game to start.
            if (Player.Instance.NumberOfPlayers < 5 && Player.Instance.StateManager.CurrentState == State.InLobby)
            {
                newClient.Send("ASSIGNID," + newClient.Id); // Send back the ID to the player.
                return true;
            }

            return false;
        }
開發者ID:nezbo,項目名稱:Descent,代碼行數:16,代碼來源:ServerConnection.cs


注:本文中的ClientInfo.Send方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。