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C# Chat.setMessageLifeSpan方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Chat.setMessageLifeSpan方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Chat.setMessageLifeSpan方法的具體用法?C# Chat.setMessageLifeSpan怎麽用?C# Chat.setMessageLifeSpan使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Chat的用法示例。


在下文中一共展示了Chat.setMessageLifeSpan方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        kills = 0;

        chatMessages = new Chat ();
        chatMessages.setMessageHistorySize (5);
        chatMessages.setMessageLifeSpan (10000);

        if (isLocalPlayer) {
            ShipCamera sc = gameObject.AddComponent<ShipCamera>();
            sc.setHeight(10);

            assignShip();
            setCameraToFollow();

            thisPlayer = this;
        }
        deadTimer = spawnDelay;
        mouseControl = gameObject.AddComponent<MouseControl> ();
        pointersActive = false;
    }
開發者ID:MilesAway1980,項目名稱:Battle-Action,代碼行數:21,代碼來源:Player.cs


注:本文中的Chat.setMessageLifeSpan方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。