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C# Card.GetCardName方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Card.GetCardName方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Card.GetCardName方法的具體用法?C# Card.GetCardName怎麽用?C# Card.GetCardName使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Card的用法示例。


在下文中一共展示了Card.GetCardName方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ShowCardInfo

 /// <summary>
 /// 根據腳本顯示出卡片信息
 /// </summary>
 private void ShowCardInfo(Card card)
 {
     this.CardName.text = card.GetCardName();
     this.CardType.text = CardTypes.GetCardTypeNames(card.GetCardType());
     this.CardRarity.text = CardRaritys.GetCardRarityNames(card.GetCardRarity());
     this.CardOwner.text = card.GetCardOwner();
     this.CardDes.text = card.GetCardDescription();
 }
開發者ID:zhutaorun,項目名稱:ACGCard-for-Unity3D,代碼行數:11,代碼來源:GameCardUIManager.cs

示例2: AddState

    /// <summary>
    /// 添加卡片狀態
    /// </summary>
    public void AddState(StateSkill state, Card from)
    {
        state.SetOwnerCard(this);//設置狀態的擁有者
        this.cardState.Add(state, from);//狀態,來源

        LogsSystem.Instance.Print(
            string.Format("角色 {0} 獲得狀態 {1} ,持續 {2} 回合(來自:{3})", CardNames.Instance.GetCardName(this.cardName), SkillNames.Instance.GetSkillName(state.GetSkillCommonName()), state.GetLastRound(), from.GetCardName())
            );
    }
開發者ID:dannisliang,項目名稱:ACGCard-for-Unity3D,代碼行數:12,代碼來源:CharacterCard.cs

示例3: AddCardGroup

    /// <summary>
    /// 成組添加卡片
    /// 一組六個
    /// </summary>
    public void AddCardGroup(Card beginCard)
    {
        int beginid = beginCard.GetCardID();

        for (int i = 1; i <= 6; i++)
        {
            //通用成員屬性
            int cardId = beginid + i - 1;
            string cardName = beginCard.GetCardName();
            CardRarity cardRarity = (CardRarity)i;
            string cardDescription = beginCard.GetCardDescription();

            if (beginCard is CharacterCard)//如果是角色卡
            {
                //角色卡成組通用參數
                CharacterCard beginCharacterCard = beginCard as CharacterCard;

                AddCard(new CharacterCard(cardId, cardName, cardRarity, cardDescription));
            }
            else if (beginCard is ItemCard)
            {
                AddCard(new ItemCard(cardId, cardName, cardRarity, cardDescription));
                //AddCard(new Card(beginid + i - 1, beginCard.GetCardName(), beginCard.GetCardType(), beginCard.GetCardSkillList(), (CardRarity)i, beginCard.GetCardDescription()));
            }
        }
    }
開發者ID:dannisliang,項目名稱:ACGCard-for-Unity3D,代碼行數:30,代碼來源:CardManager.cs


注:本文中的Card.GetCardName方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。