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C# BoxCollider.Initialize方法代碼示例

本文整理匯總了C#中BoxCollider.Initialize方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# BoxCollider.Initialize方法的具體用法?C# BoxCollider.Initialize怎麽用?C# BoxCollider.Initialize使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在BoxCollider的用法示例。


在下文中一共展示了BoxCollider.Initialize方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Initialize

    // Use this for initialization
    public void Initialize(Main main)
    {
        _main = main;
        _thisTransform = transform;
        Transform[] allChildren = _thisTransform.GetComponentsInChildren<Transform>(true);
        foreach (Transform objT in allChildren)
        {
            switch (objT.tag)
            {
                case "BoxLeft":

                    _boxColliderLeft = objT.gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
                    _boxColliderLeft.Initialize(this, Direction.Left);
                    break;

                case "BoxRight":

                    _boxColliderRight = objT.gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
                    _boxColliderRight.Initialize(this, Direction.Right);
                    break;

                case "BoxUp":

                    _boxColliderUp = objT.gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
                    _boxColliderUp.Initialize(this, Direction.Up);
                    break;

                case "BoxDown":

                    _boxColliderDown = objT.gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
                    _boxColliderDown.Initialize(this, Direction.Down);
                    break;

                case "Sprite":

                    _boxSprite = objT.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>();
                    break;
            }

            if (string.Equals(objT.gameObject.name, "TriggerCollider"))
                _triggerCollider = objT;
        }
        CalculateNewCoord();
    }
開發者ID:FeedFestival,項目名稱:VisualHack,代碼行數:45,代碼來源:Box.cs


注:本文中的BoxCollider.Initialize方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。