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C# Blob.KillEnemy方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Blob.KillEnemy方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Blob.KillEnemy方法的具體用法?C# Blob.KillEnemy怎麽用?C# Blob.KillEnemy使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Blob的用法示例。


在下文中一共展示了Blob.KillEnemy方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnTriggerStay2D

 void OnTriggerStay2D(Collider2D other)
 {
     if (other.gameObject.layer == 8)  //"Attackable" layer
     {
         Debug.Log("Hit "+ other.gameObject.name);
         _blobScript = other.gameObject.GetComponent<Blob>();  //reference for the enemy that will be kille
         _blobScript.KillEnemy();
     }
 }
開發者ID:daltonbr,項目名稱:inforunner,代碼行數:9,代碼來源:PlayerAttackScript.cs


注:本文中的Blob.KillEnemy方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。