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C# BaseEntity.GetComponentInParent方法代碼示例

本文整理匯總了C#中BaseEntity.GetComponentInParent方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# BaseEntity.GetComponentInParent方法的具體用法?C# BaseEntity.GetComponentInParent怎麽用?C# BaseEntity.GetComponentInParent使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在BaseEntity的用法示例。


在下文中一共展示了BaseEntity.GetComponentInParent方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnEntityLeave

        void OnEntityLeave(TriggerBase triggerbase, BaseEntity entity)
        {
            if (triggerbase.gameObject.name == "Jail")
            {
                if (entity.GetComponentInParent<BasePlayer>())
                {
                    if (inJailZone.Contains(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>()))
                        inJailZone.Remove(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>());

                    if (jaildata[entity.GetComponentInParent<BasePlayer>().userID.ToString()] != null)
                    {
                        SendReply(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), "You may not leave the Jail");
                        SendPlayerBack(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), triggerbase);
                    }
                }
            }
        }
開發者ID:vividentity,項目名稱:Oxide2Plugins,代碼行數:17,代碼來源:Jail.cs

示例2: OnEntityEnter

 void OnEntityEnter(TriggerBase triggerbase, BaseEntity entity)
 {
     if (triggerbase.gameObject.name == "Jail")
     {
         if (entity.GetComponentInParent<BasePlayer>())
         {
             inJailZone.Add(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>());
             if (jaildata[entity.GetComponentInParent<BasePlayer>().userID.ToString()] == null)
             {
                 if (entity.GetComponentInParent<BaseNetworkable>().net.connection.authLevel < 1)
                 {
                     SendReply(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), "You are not allowed to enter the Jail");
                     SendPlayerAway(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), triggerbase);
                 }
                 else
                 {
                     SendReply(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), "Welcome {0} to the jail", entity.GetComponentInParent<BasePlayer>().displayName);
                 }
             }
         }
     }
 }
開發者ID:vividentity,項目名稱:Oxide2Plugins,代碼行數:22,代碼來源:Jail.cs


注:本文中的BaseEntity.GetComponentInParent方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。