本文整理匯總了C#中AudioManager.ChangeMusic方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AudioManager.ChangeMusic方法的具體用法?C# AudioManager.ChangeMusic怎麽用?C# AudioManager.ChangeMusic使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類AudioManager
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioManager.ChangeMusic方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
CreateAlert(AlertType.DEBUT);
audioManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("AudioManager").GetComponent<AudioManager>();
audioManager.ChangeMusic(1);
//GameObject.FindGameObjectWithTag("Canvas").GetComponent<CanvasScript>().SetInGameMode();
gameInfos = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameInfos").GetComponent<GameInfosScript>();
client = GameObject.FindGameObjectWithTag("Client").GetComponent<ClientScript>();
client.gameManager = this;
complex.InitializeComplex(gameInfos.gridCode, gameInfos.players, gameInfos.nbJoueursTotal);
actualPlayer = complex.players[gameInfos.idJoueur];
LoadEvents();
log = GameObject.FindGameObjectWithTag("Log").GetComponent<LogScript>();
log.transform.SetParent(logPanel.transform);
if (gameInfos.players[gameInfos.idJoueur].Role == Role.GUARDIAN)
revealGuardianButton.gameObject.SetActive(true);
else
revealGuardianButton.gameObject.SetActive(false);
WaitForFirstRoomToLookDirection(1, 1, 1, 1);
}