本文整理匯總了C#中AttackableUnit.IsJungleMinion方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AttackableUnit.IsJungleMinion方法的具體用法?C# AttackableUnit.IsJungleMinion怎麽用?C# AttackableUnit.IsJungleMinion使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類AttackableUnit
的用法示例。
在下文中一共展示了AttackableUnit.IsJungleMinion方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: OnDamage
public static void OnDamage(AttackableUnit sender, AttackableUnitDamageEventArgs args)
{
if (Utils.TickCount - s_LastAATick < 300 + Game.Ping && s_CheckAA && args.SourceNetworkId == ObjectManager.Player.NetworkId)
{
if (Program.Champion.Spells[0].IsReady() && Program.Champion.Config.Item("LSEMIQJUNG").GetValue<bool>() && Program.Champion.OrbwalkingActiveMode == Program.Champion.OrbwalkingNoneMode)
{
Game.PrintChat("{0} is jungle mob ? {1}", sender.Name, sender.IsJungleMinion() ? "Yes": "Nope");
if (sender.IsJungleMinion())
Program.Champion.Spells[0].Cast(sender.Position);
}
}
}