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C# AttackableUnit.IsJungleMinion方法代碼示例

本文整理匯總了C#中AttackableUnit.IsJungleMinion方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AttackableUnit.IsJungleMinion方法的具體用法?C# AttackableUnit.IsJungleMinion怎麽用?C# AttackableUnit.IsJungleMinion使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在AttackableUnit的用法示例。


在下文中一共展示了AttackableUnit.IsJungleMinion方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnDamage

 public static void OnDamage(AttackableUnit sender, AttackableUnitDamageEventArgs args)
 {
     if (Utils.TickCount - s_LastAATick < 300 + Game.Ping && s_CheckAA && args.SourceNetworkId == ObjectManager.Player.NetworkId)
     {
         if (Program.Champion.Spells[0].IsReady() && Program.Champion.Config.Item("LSEMIQJUNG").GetValue<bool>() && Program.Champion.OrbwalkingActiveMode == Program.Champion.OrbwalkingNoneMode)
         {
             Game.PrintChat("{0} is jungle mob ? {1}", sender.Name, sender.IsJungleMinion() ? "Yes": "Nope");
             if (sender.IsJungleMinion())
                 Program.Champion.Spells[0].Cast(sender.Position);
         }
     }
 }
開發者ID:psyd4rk,項目名稱:Shy-Riven,代碼行數:12,代碼來源:Animation.cs


注:本文中的AttackableUnit.IsJungleMinion方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。