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C# ActorInfo.TraitInfo方法代碼示例

本文整理匯總了C#中ActorInfo.TraitInfo方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ActorInfo.TraitInfo方法的具體用法?C# ActorInfo.TraitInfo怎麽用?C# ActorInfo.TraitInfo使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ActorInfo的用法示例。


在下文中一共展示了ActorInfo.TraitInfo方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ProductionItem

 public ProductionItem(ProductionQueue queue, string item, int cost, PowerManager pm, Action onComplete)
 {
     Item = item;
     RemainingTime = TotalTime = 1;
     RemainingCost = TotalCost = cost;
     OnComplete = onComplete;
     Queue = queue;
     this.pm = pm;
     ai = Queue.Actor.World.Map.Rules.Actors[Item];
     bi = ai.TraitInfo<BuildableInfo>();
 }
開發者ID:OpenRA,項目名稱:OpenRA,代碼行數:11,代碼來源:ProductionQueue.cs

示例2: Render

        public IEnumerable<IRenderable> Render(WorldRenderer wr, World w, ActorInfo ai, WPos centerPosition)
        {
            yield return new RangeCircleRenderable(
                centerPosition,
                ai.TraitInfo<CreatesShroudInfo>().Range,
                0,
                Color.FromArgb(128, Color.Cyan),
                Color.FromArgb(96, Color.Black));

            foreach (var a in w.ActorsWithTrait<RenderShroudCircle>())
                if (a.Actor.Owner.IsAlliedWith(w.RenderPlayer))
                    foreach (var r in a.Trait.RenderAfterWorld(wr))
                        yield return r;
        }
開發者ID:CH4Code,項目名稱:OpenRA,代碼行數:14,代碼來源:RenderShroudCircle.cs


注:本文中的ActorInfo.TraitInfo方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。