本文整理匯總了C#中ActorInfo.TraitInfo方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ActorInfo.TraitInfo方法的具體用法?C# ActorInfo.TraitInfo怎麽用?C# ActorInfo.TraitInfo使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類ActorInfo
的用法示例。
在下文中一共展示了ActorInfo.TraitInfo方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: ProductionItem
public ProductionItem(ProductionQueue queue, string item, int cost, PowerManager pm, Action onComplete)
{
Item = item;
RemainingTime = TotalTime = 1;
RemainingCost = TotalCost = cost;
OnComplete = onComplete;
Queue = queue;
this.pm = pm;
ai = Queue.Actor.World.Map.Rules.Actors[Item];
bi = ai.TraitInfo<BuildableInfo>();
}
示例2: Render
public IEnumerable<IRenderable> Render(WorldRenderer wr, World w, ActorInfo ai, WPos centerPosition)
{
yield return new RangeCircleRenderable(
centerPosition,
ai.TraitInfo<CreatesShroudInfo>().Range,
0,
Color.FromArgb(128, Color.Cyan),
Color.FromArgb(96, Color.Black));
foreach (var a in w.ActorsWithTrait<RenderShroudCircle>())
if (a.Actor.Owner.IsAlliedWith(w.RenderPlayer))
foreach (var r in a.Trait.RenderAfterWorld(wr))
yield return r;
}