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C# ActionResult.AddWarning方法代碼示例

本文整理匯總了C#中ActionResult.AddWarning方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ActionResult.AddWarning方法的具體用法?C# ActionResult.AddWarning怎麽用?C# ActionResult.AddWarning使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ActionResult的用法示例。


在下文中一共展示了ActionResult.AddWarning方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AddMaterials

        private static void AddMaterials(string fullFileName, ISceneEngine sceneEngine, string line, ref string mtlName, ActionResult<SceneElement> actionResult)
        {
            var currentDirectory = Environment.CurrentDirectory;
            try
            {
                var fileInfo = new FileInfo(fullFileName);
                if (line.StartsWith("mtllib") && fullFileName != null && fileInfo.Exists && fileInfo.Directory != null)
                {
                    // Set current directory in case a relative path to material file is used.
                    // ReSharper disable once AssignNullToNotNullAttribute
                    Environment.CurrentDirectory = fileInfo.Directory.FullName;

                    // Load materials file.
                    var mtlPath = ReadMaterialValue(line);
                    if (!File.Exists(mtlPath))
                    {
                        actionResult.AddWarning(Resources.Message_AddMaterials_File_with_material_N_not_found, mtlPath);
                        return;
                    }
                    LoadMaterials(mtlPath, sceneEngine);
                }

                if (line.StartsWith("usemtl"))
                    mtlName = ReadMaterialValue(line);
            }
            finally
            {
                Environment.CurrentDirectory = currentDirectory;
            }
        }
開發者ID:satr,項目名稱:VirtualSceneConstructor,代碼行數:30,代碼來源:WavefrontFormatImporter.cs


注:本文中的ActionResult.AddWarning方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。