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C++ CEvents::loop方法代碼示例

本文整理匯總了C++中CEvents::loop方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ CEvents::loop方法的具體用法?C++ CEvents::loop怎麽用?C++ CEvents::loop使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在CEvents的用法示例。


在下文中一共展示了CEvents::loop方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: main

extern "C" int main(int argc, char** argv)  { 
    
    SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );                                            //Inicjacja SDL
    ekran = SDL_SetVideoMode( 800, 600, 32, SDL_SWSURFACE);                     //Ustawienie sterownika okna SDL
    CMap *world = new CMap("data/mapa.japierdole");                             //Konstruktor œwiata
    CPlayer *player = new CPlayer( "data/grog.japierdole",150,150,1);           //Konstruktor gracza
    CEvents *events = new CEvents;                                              //Konstruktor pêtli
    
    player->draw();                                                             //rysowanie gracza
    world->draw();                                                              //rysowanie œwiata
    SDL_Flip( ekran );                                                          //"przerzucenie" ekranu - podwójny bufor
    events->loop();                                                             //pêtla
	
	delete world;                                                               //Destruktor œwiata
	delete player;                                                              //destruktor gracza
	delete events;                                                              //destruktor pêtli
    SDL_Quit();                                                                 //wy³¹cza SDL
    
    return 0;
}
開發者ID:KebabuTurka,項目名稱:Coma-Engine,代碼行數:20,代碼來源:main.cpp


注:本文中的CEvents::loop方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。