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C++ GetObjectInMap函數代碼示例

本文整理匯總了C++中GetObjectInMap函數的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ GetObjectInMap函數的具體用法?C++ GetObjectInMap怎麽用?C++ GetObjectInMap使用的例子?那麽, 這裏精選的函數代碼示例或許可以為您提供幫助。


在下文中一共展示了GetObjectInMap函數的7個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: GetPlayer

Player* ObjectAccessor::GetPlayer(WorldObject const& u, uint64 guid, bool alive)
{
    if (Player* pPlayer = GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Player*)NULL))
        if (!alive || pPlayer->isAlive())
            return pPlayer;
    return NULL;
}
開發者ID:Allowed,項目名稱:Strawberry335,代碼行數:7,代碼來源:ObjectAccessor.cpp

示例2: GetPet

Pet* ObjectAccessor::GetPet(WorldObject const& u, uint64 guid, bool alive)
{
    if (Pet* pPet = GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Pet*)NULL))
        if (!alive || pPet->isAlive())
            return pPet;
    return NULL;
}
開發者ID:Allowed,項目名稱:Strawberry335,代碼行數:7,代碼來源:ObjectAccessor.cpp

示例3: GetCreature

Creature* ObjectAccessor::GetCreature(WorldObject const& u, uint64 guid, bool alive)
{
    if (Creature* pCreature = GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Creature*)NULL))
        if (!alive || pCreature->isAlive())
            return pCreature;
    return NULL;
}
開發者ID:Allowed,項目名稱:Strawberry335,代碼行數:7,代碼來源:ObjectAccessor.cpp

示例4: GetUnit

Unit* ObjectAccessor::GetUnit(WorldObject const& u, uint64 guid, bool alive)
{
    if (Unit* pUnit = GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Unit*)NULL))
    {
        if (!alive || pUnit->isAlive())
            return pUnit;
    }
    return NULL;
}
開發者ID:Allowed,項目名稱:Strawberry335,代碼行數:9,代碼來源:ObjectAccessor.cpp

示例5: GetObjectInMap

Player* ObjectAccessor::GetPlayer(WorldObject const& u, uint64 guid)
{
    return GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Player*)NULL);
}
開發者ID:Arkania,項目名稱:ArkCORE-NG,代碼行數:4,代碼來源:ObjectAccessor.cpp

示例6: GetObjectInMap

Transport* ObjectAccessor::GetTransport(WorldObject const& u, uint64 guid)
{
    return GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Transport*)NULL);
}
開發者ID:lukaasm,項目名稱:Core,代碼行數:4,代碼來源:ObjectAccessor.cpp

示例7: GetObjectInMap

Pet* ObjectAccessor::GetPet(WorldObject const& u, ObjectGuid guid)
{
    return GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Pet*)NULL);
}
開發者ID:BlackWolfsDen,項目名稱:BWD_335a,代碼行數:4,代碼來源:ObjectAccessor.cpp


注:本文中的GetObjectInMap函數示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。