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C++ GetForgeMasterType函數代碼示例

本文整理匯總了C++中GetForgeMasterType函數的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ GetForgeMasterType函數的具體用法?C++ GetForgeMasterType怎麽用?C++ GetForgeMasterType使用的例子?那麽, 這裏精選的函數代碼示例或許可以為您提供幫助。


在下文中一共展示了GetForgeMasterType函數的8個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: Reset

        void Reset()
        {
            if (fm_Type == 0)
                fm_Type = GetForgeMasterType();

            CheckForge();
        }
開發者ID:kmN666,項目名稱:Leroy,代碼行數:7,代碼來源:utgarde_keep.cpp

示例2: JustDied

            void JustDied(Unit* /*killer*/) override
            {
                if (!_forgeId)
                    _forgeId = GetForgeMasterType();

                if (_forgeId)
                    _instance->SetData(DATA_FORGE_1 + _forgeId - 1, DONE);
            }
開發者ID:DSlayerMan,項目名稱:DraenorCore,代碼行數:8,代碼來源:utgarde_keep.cpp

示例3: UpdateAI

        void UpdateAI(const uint32 /*diff*/)
        {
            if(fm_Type == 0)
                fm_Type = GetForgeMasterType();

            if(!UpdateVictim())
                return;

            DoMeleeAttackIfReady();
        }
開發者ID:StarCore,項目名稱:MythCore,代碼行數:10,代碼來源:utgarde_keep.cpp

示例4: UpdateAI

            void UpdateAI(uint32 /*diff*/) override
            {
                if (!_forgeId)
                    _forgeId = GetForgeMasterType();

                if (!UpdateVictim())
                    return;

                DoMeleeAttackIfReady();
            }
開發者ID:DSlayerMan,項目名稱:DraenorCore,代碼行數:10,代碼來源:utgarde_keep.cpp

示例5: EnterCombat

            void EnterCombat(Unit* /*who*/) override
            {
                if (!_forgeId)
                    _forgeId = GetForgeMasterType();

                if (_forgeId)
                    _instance->SetData(DATA_FORGE_1 + _forgeId - 1, IN_PROGRESS);

                me->SetUInt32Value(UNIT_NPC_EMOTESTATE, EMOTE_ONESHOT_NONE);
            }
開發者ID:DSlayerMan,項目名稱:DraenorCore,代碼行數:10,代碼來源:utgarde_keep.cpp

示例6: Reset

            void Reset() override
            {
                if (!_forgeId)
                    _forgeId = GetForgeMasterType();

                if (!me->IsAlive())
                    return;

                if (_forgeId)
                    _instance->SetData(DATA_FORGE_1 + _forgeId - 1, NOT_STARTED);
            }
開發者ID:DSlayerMan,項目名稱:DraenorCore,代碼行數:11,代碼來源:utgarde_keep.cpp

示例7: JustDied

 void JustDied(Unit* /*pKiller*/)
 {
     if(fm_Type == 0) fm_Type = GetForgeMasterType();
     if(pInstance)
     {
         switch(fm_Type)
         {
         case 1:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_1,DONE);
             break;
         case 2:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_2,DONE);
             break;
         case 3:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_3,DONE);
             break;
         }
     }
 }
開發者ID:StarCore,項目名稱:MythCore,代碼行數:19,代碼來源:utgarde_keep.cpp

示例8: EnterCombat

 void EnterCombat(Unit* /*pWho*/)
 {
     if(fm_Type == 0) fm_Type = GetForgeMasterType();
     if(pInstance)
     {
         switch(fm_Type)
         {
         case 1:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_1,IN_PROGRESS);
             break;
         case 2:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_2,IN_PROGRESS);
             break;
         case 3:
             pInstance->SetData(EVENT_FORGE_3,IN_PROGRESS);
             break;
         }
     }
     me->SetUInt32Value(UNIT_NPC_EMOTESTATE,EMOTE_ONESHOT_NONE);
 }
開發者ID:StarCore,項目名稱:MythCore,代碼行數:20,代碼來源:utgarde_keep.cpp


注:本文中的GetForgeMasterType函數示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。