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C++ EditVerifyFloat函數代碼示例

本文整理匯總了C++中EditVerifyFloat函數的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ EditVerifyFloat函數的具體用法?C++ EditVerifyFloat怎麽用?C++ EditVerifyFloat使用的例子?那麽, 這裏精選的函數代碼示例或許可以為您提供幫助。


在下文中一共展示了EditVerifyFloat函數的10個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: UpdateFile

void DialogAFBody::OnEnChangeEditAnglesPitch() {
	if( EditControlEnterHit( ( CEdit * ) GetDlgItem( IDC_EDIT_ANGLES_PITCH ) ) ) {
		UpdateFile();
	} else {
		cm_angles_pitch = EditVerifyFloat( ( CEdit * ) GetDlgItem( IDC_EDIT_ANGLES_PITCH ) );
	}
}
開發者ID:revelator,項目名稱:Revelation,代碼行數:7,代碼來源:DialogAFBody.cpp

示例2: UpdateFile

void DialogAFConstraintSlider::OnEnChangeEditSliderAxisYaw() {
	if ( EditControlEnterHit( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_SLIDER_AXIS_YAW ) ) ) {
		UpdateFile();
	}
	else {
		EditVerifyFloat( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_SLIDER_AXIS_YAW ) );
	}
}
開發者ID:Deepfreeze32,項目名稱:idtech4cdk,代碼行數:8,代碼來源:DialogAFConstraintSlider.cpp

示例3: UpdateFile

void DialogAFConstraintSpring::OnEnChangeEditLimitMaxLength()
{
	if (EditControlEnterHit((CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_SPRING_MAX_LENGTH))) {
		UpdateFile();
	} else {
		EditVerifyFloat((CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_SPRING_MAX_LENGTH));
	}
}
開發者ID:AreaScout,項目名稱:dante-doom3-odroid,代碼行數:8,代碼來源:DialogAFConstraintSpring.cpp

示例4: ValidateCollisionModelDensity

void DialogAFBody::OnEnChangeEditCmDensity() {
	if( EditControlEnterHit( ( CEdit * ) GetDlgItem( IDC_EDIT_CM_DENSITY ) ) ) {
		ValidateCollisionModelDensity( false );
		UpdateFile();
	} else {
		cm_density = EditVerifyFloat( ( CEdit * ) GetDlgItem( IDC_EDIT_CM_DENSITY ), false );
	}
}
開發者ID:revelator,項目名稱:Revelation,代碼行數:8,代碼來源:DialogAFBody.cpp

示例5: UpdateFile

void DialogAFConstraintUniversal::OnEnChangeEditUniversalLimitYaw() {
	if ( EditControlEnterHit( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_UNIVERSAL_LIMIT_YAW ) ) ) {
		UpdateFile();
	}
	else {
		m_limitYaw = EditVerifyFloat( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_UNIVERSAL_LIMIT_YAW ) );
	}
}
開發者ID:AndreiBarsan,項目名稱:doom3.gpl,代碼行數:8,代碼來源:DialogAFConstraintUniversal.cpp

示例6: ValidateCollisionModelWidth

void DialogAFBody::OnEnChangeEditCmWidth() {
	if( EditControlEnterHit( ( CEdit * ) GetDlgItem( IDC_EDIT_CM_WIDTH ) ) ) {
		ValidateCollisionModelWidth( false );
		UpdateFile();
	} else {
		cm_width = EditVerifyFloat( ( CEdit * ) GetDlgItem( IDC_EDIT_CM_WIDTH ), false );
	}
}
開發者ID:revelator,項目名稱:Revelation,代碼行數:8,代碼來源:DialogAFBody.cpp

示例7: ValidateCollisionModelHeight

void DialogAFBody::OnEnChangeEditCmHeight() {
	if( EditControlEnterHit( ( CEdit * ) GetDlgItem( IDC_EDIT_CM_HEIGHT ) ) ) {
		ValidateCollisionModelHeight( false );
		UpdateFile();
	} else {
		cm_height = EditVerifyFloat( ( CEdit * ) GetDlgItem( IDC_EDIT_CM_HEIGHT ), false );
	}
}
開發者ID:revelator,項目名稱:Revelation,代碼行數:8,代碼來源:DialogAFBody.cpp

示例8: UpdateFile

void DialogAFConstraint::OnEnChangeEditConstraintFriction() {
	if ( EditControlEnterHit( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_CONSTRAINT_FRICTION ) ) ) {
		UpdateFile();
	}
	else {
		EditVerifyFloat( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_CONSTRAINT_FRICTION ), false );
	}
}
開發者ID:0culus,項目名稱:Doom3-for-MacOSX-,代碼行數:8,代碼來源:DialogAFConstraint.cpp

示例9: UpdateFile

void DialogAFConstraintBallAndSocket::OnEnChangeEditAnchorY() {
	if ( EditControlEnterHit( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_ANCHOR_Y ) ) ) {
		UpdateFile();
	}
	else {
		m_anchor_y = EditVerifyFloat( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_ANCHOR_Y ) );
	}
}
開發者ID:Kaan88,項目名稱:doom3.gpl,代碼行數:8,代碼來源:DialogAFConstraintBallAndSocket.cpp

示例10: UpdateFile

void DialogAFProperties::OnEnChangeEditConstraintfriction() {
	if ( EditControlEnterHit( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_CONSTRAINTFRICTION ) ) ) {
		UpdateFile();
		if ( file && file->constraints.Num() && MessageBox( "Apply to all constraints ?", "Constraint Friction", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION ) == IDYES ) {
			for ( int i = 0; i < file->constraints.Num(); i++ ) {
				file->constraints[i]->friction = file->defaultConstraintFriction;
			}
			constraintDlg->LoadFile( file );
		}
	}
	else {
		EditVerifyFloat( (CEdit *) GetDlgItem( IDC_EDIT_CONSTRAINTFRICTION ), false );
	}
}
開發者ID:BielBdeLuna,項目名稱:StormEngine2,代碼行數:14,代碼來源:DialogAFProperties.cpp


注:本文中的EditVerifyFloat函數示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。