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C++ EGLPlatformParameters函數代碼示例

本文整理匯總了C++中EGLPlatformParameters函數的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ EGLPlatformParameters函數的具體用法?C++ EGLPlatformParameters怎麽用?C++ EGLPlatformParameters使用的例子?那麽, 這裏精選的函數代碼示例或許可以為您提供幫助。


在下文中一共展示了EGLPlatformParameters函數的15個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: OPENGL

EGLPlatformParameters OPENGL(EGLint major, EGLint minor)
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_OPENGL_ANGLE,
        major, minor,
        EGL_DONT_CARE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例2: D3D9_NULL

EGLPlatformParameters D3D9_NULL()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D9_ANGLE,
        EGL_DONT_CARE, EGL_DONT_CARE,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_NULL_ANGLE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例3: D3D11_REFERENCE

EGLPlatformParameters D3D11_REFERENCE()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        EGL_DONT_CARE, EGL_DONT_CARE,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_REFERENCE_ANGLE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例4: D3D11_FL10_0_REFERENCE

EGLPlatformParameters D3D11_FL10_0_REFERENCE()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        10, 0,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_REFERENCE_ANGLE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例5: D3D11_FL10_0_WARP

EGLPlatformParameters D3D11_FL10_0_WARP()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        10, 0,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_WARP_ANGLE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例6: D3D11_FL9_3_WARP

EGLPlatformParameters D3D11_FL9_3_WARP()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        9, 3,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_WARP_ANGLE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例7: D3D11_FL10_1

EGLPlatformParameters D3D11_FL10_1()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        10, 1,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_HARDWARE_ANGLE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例8: D3D11_WARP

EGLPlatformParameters D3D11_WARP()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        EGL_DONT_CARE, EGL_DONT_CARE,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_WARP_ANGLE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例9: OPENGL_NULL

EGLPlatformParameters OPENGL_NULL()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_OPENGL_ANGLE,
        0, 0,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_NULL_ANGLE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例10: mName

SampleApplication::SampleApplication(const std::string &name,
                                     size_t width,
                                     size_t height,
                                     EGLint glesMajorVersion,
                                     EGLint glesMinorVersion,
                                     EGLint requestedRenderer)
    : mName(name), mWidth(width), mHeight(height), mRunning(false)
{
    mEGLWindow.reset(new EGLWindow(glesMajorVersion, glesMinorVersion,
                                   EGLPlatformParameters(requestedRenderer)));
    mTimer.reset(CreateTimer());
    mOSWindow.reset(CreateOSWindow());

    mEGLWindow->setConfigRedBits(8);
    mEGLWindow->setConfigGreenBits(8);
    mEGLWindow->setConfigBlueBits(8);
    mEGLWindow->setConfigAlphaBits(8);
    mEGLWindow->setConfigDepthBits(24);
    mEGLWindow->setConfigStencilBits(8);

    // Disable vsync
    mEGLWindow->setSwapInterval(0);

    angle::RandomInitFromTime();
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:25,代碼來源:SampleApplication.cpp

示例11: D3D11_FL9_3_REFERENCE

EGLPlatformParameters D3D11_FL9_3_REFERENCE()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        9, 3,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_REFERENCE_ANGLE);
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:7,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例12: VULKAN

EGLPlatformParameters VULKAN()
{
    return EGLPlatformParameters(EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_VULKAN_ANGLE);
}
開發者ID:google,項目名稱:angle,代碼行數:4,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例13: PlatformParameters

PlatformParameters::PlatformParameters()
    : PlatformParameters(2, 0, EGLPlatformParameters())
{
}
開發者ID:Crawping,項目名稱:chromium_extract,代碼行數:4,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例14: D3D11

EGLPlatformParameters D3D11(EGLenum presentPath)
{
    return EGLPlatformParameters(EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE, EGL_DONT_CARE, EGL_DONT_CARE,
                                 EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_HARDWARE_ANGLE, presentPath);
}
開發者ID:FahimArnob,項目名稱:angle,代碼行數:5,代碼來源:angle_test_configs.cpp

示例15: ES31_NULL

PlatformParameters ES31_NULL()
{
    return PlatformParameters(3, 1, EGLPlatformParameters(EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_NULL_ANGLE));
}
開發者ID:google,項目名稱:angle,代碼行數:4,代碼來源:angle_test_configs.cpp


注:本文中的EGLPlatformParameters函數示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。