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C++ CastTime函數代碼示例

本文整理匯總了C++中CastTime函數的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ CastTime函數的具體用法?C++ CastTime怎麽用?C++ CastTime使用的例子?那麽, 這裏精選的函數代碼示例或許可以為您提供幫助。


在下文中一共展示了CastTime函數的9個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: OnCombatStart

    void OnCombatStart(Unit* mTarget)
    {
		CastTime();
		RegisterAIUpdateEvent(_unit->GetUInt32Value(UNIT_FIELD_BASEATTACKTIME));
    }
開發者ID:AscEmu,項目名稱:AscEmu_TBC,代碼行數:5,代碼來源:Instance_Uldaman.cpp

示例2: OnDied

    void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		TeleportTimer = 20;
		CastTime();
       RemoveAIUpdateEvent();
    }
開發者ID:AtVirus,項目名稱:Descent-Scripts,代碼行數:6,代碼來源:Instance_Botanica.cpp

示例3: OnDied

    void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		CastTime();
       RemoveAIUpdateEvent();
    }
開發者ID:AscEmu,項目名稱:AscEmu_TBC,代碼行數:5,代碼來源:Instance_Uldaman.cpp

示例4: OnCombatStart

 void OnCombatStart(Unit* mTarget)
 {
     CastTime();
     RegisterAIUpdateEvent(1000);
 }
開發者ID:treetrees,項目名稱:Edge-of-Chaos,代碼行數:5,代碼來源:Instance_TheStockade.cpp

示例5: OnCombatStart

    void OnCombatStart(Unit* mTarget)
    {
		CastTime();
		RegisterAIUpdateEvent(_unit->GetUInt32Value(UNIT_FIELD_BASEATTACKTIME));
		_unit->CastSpell(_unit, spells[0].info, spells[0].instant);
    }
開發者ID:AwkwardDev,項目名稱:Summit,代碼行數:6,代碼來源:Instance_TheSlavePens.cpp

示例6: OnDied

    void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		CastTime();
       RemoveAIUpdateEvent();
	   ENRAGE_LIMITER = 0;
    }
開發者ID:AwkwardDev,項目名稱:Summit,代碼行數:6,代碼來源:Instance_TheSlavePens.cpp

示例7: OnDied

 void OnDied(Unit* mKiller)
 {
     CastTime();
     _unit->SendScriptTextChatMessage(SAY_AENUS_04);
     RemoveAIUpdateEvent();
 }
開發者ID:Nupper,項目名稱:AscEmu,代碼行數:6,代碼來源:Instance_BlackMorass.cpp

示例8: OnCombatStart

 void OnCombatStart(Unit* mTarget)
 {
     CastTime();
     _unit->SendScriptTextChatMessage(SAY_AENUS_01);
     RegisterAIUpdateEvent(_unit->GetBaseAttackTime(MELEE));
 }
開發者ID:Nupper,項目名稱:AscEmu,代碼行數:6,代碼來源:Instance_BlackMorass.cpp

示例9: OnCombatStart

    void OnCombatStart(Unit* mTarget)
    {
		CastTime();
		RegisterAIUpdateEvent(_unit->GetBaseAttackTime(MELEE));
		_unit->CastSpell(_unit, spells[0].info, spells[0].instant);
    }
開發者ID:AwkwardDev,項目名稱:Descent-core-scripts-3.3.5,代碼行數:6,代碼來源:Instance_TheSlavePens.cpp


注:本文中的CastTime函數示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。