本文整理匯總了C++中AddSC_achievement_scripts函數的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ AddSC_achievement_scripts函數的具體用法?C++ AddSC_achievement_scripts怎麽用?C++ AddSC_achievement_scripts使用的例子?那麽, 這裏精選的函數代碼示例或許可以為您提供幫助。
在下文中一共展示了AddSC_achievement_scripts函數的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。
示例1: AddWorldScripts
void AddWorldScripts()
{
#ifdef SCRIPTS
AddSC_areatrigger_scripts();
AddSC_generic_creature();
AddSC_go_scripts();
AddSC_guards();
AddSC_item_scripts();
AddSC_npc_professions();
AddSC_npc_innkeeper();
AddSC_npcs_special();
AddSC_npc_taxi();
AddSC_achievement_scripts();
AddSC_chat_log();
#endif
}
示例2: AddWorldScripts
void AddWorldScripts()
{
#ifdef SCRIPTS
AddSC_areatrigger_scripts();
AddSC_emerald_dragons();
AddSC_generic_creature();
AddSC_go_scripts();
AddSC_guards();
AddSC_item_scripts();
AddSC_npc_professions();
AddSC_npc_innkeeper();
AddSC_npcs_special();
AddSC_achievement_scripts();
AddSC_chat_log(); // location: scripts\World\chat_log.cpp
// To avoid duplicate code, we check once /*ONLY*/ if logging is permitted or not.
if (sWorld->getBoolConfig(CONFIG_IP_BASED_ACTION_LOGGING))
AddSC_action_ip_logger(); // location: scripts\World\action_ip_logger.cpp
AddSC_duel_reset();
#endif
}
示例3: AddWorldScripts
void AddWorldScripts()
{
#ifdef SCRIPTS
AddSC_areatrigger_scripts();
AddSC_emerald_dragons();
AddSC_generic_creature();
AddSC_go_scripts();
AddSC_guards();
AddSC_item_scripts();
AddSC_npc_professions();
AddSC_npc_innkeeper();
AddSC_npcs_special();
AddSC_npc_taxi();
AddSC_achievement_scripts();
AddSC_npc_roboArena();
AddSC_boss_bday_laena();
AddSC_chat_log();
AddSC_npc_guardian();
#endif
}
示例4: AddWorldScripts
void AddWorldScripts() {
#ifdef SCRIPTS
AddSC_areatrigger_scripts();
AddSC_boss_emeriss();
AddSC_boss_taerar();
AddSC_boss_ysondre();
AddSC_generic_creature();
AddSC_go_scripts();
AddSC_guards();
AddSC_item_scripts();
AddSC_npc_professions();
AddSC_npc_innkeeper();
AddSC_npc_spell_click_spells();
AddSC_npcs_special();
AddSC_npc_taxi();
AddSC_achievement_scripts();
AddSC_chat_log();
AddSC_DuelReset();
#endif
}