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最小生成樹算法(一)之Prim算法(C++實現)

摘要:本文簡要介紹了采用貪心策略的最小生成的生成算法——Prim算法。文中首先給出了一個易於理解

的O(N^3)的實現,然後給出了優化後的O(N^2)實現,也就是許多算法書上的Prim算法實現了。

關鍵字:最小生成樹,Prim算法,貪心,普裏姆

在無向帶權連通圖G中,如果一個連通子樹包含所有頂點,並且連接這些頂點的邊權之和最小,

那麽這個連通子圖就是G的最小生成樹。求最小生成樹的一個常見算法是Prim算法,該算法的基本思想

是:1)設置兩個集合V和S,任意選擇一個頂點作為起始頂點,將起始頂點放入集合S,其餘頂點存入集合

V中;2)然後使用貪心策略,選擇一條長度最短並且端點分別在S和V中邊(即為最小生成樹的中的一條

邊),將這條邊在V中的端點加入到集合S中;3)循環執行第2)步直到S中包含了所有頂點。

根據以上思想我們很快可以給出一個O(N^3)的算法,即選擇一條最短邊需要O(N^2)的時間複雜度,

具體實現代碼如下:


// O(N^3)
#include 

using namespace std;

//用鄰接矩陣表示無向圖
#define N 6 //節點個數
#define M 100000//最大值,表示不可達
int matrix[N][N]=
{
    M,6,1,5,M,M,
    6,M,5,M,3,M,
    1,5,M,5,6,4,
    5,M,5,M,M,2,
    M,3,6,M,M,6,
    M,M,4,2,6,M
};

void prim()
{
    bool flag[N]; //標記某個點是否當前生成樹集合中
    int i,j;
    //初始化集合
    for(i = 0; i < N; ++i) flag[i] = false;

    flag[0] = true;
    int count = 1;
    while(count++ < N)
    {
        int min = M;
        int e1 = -1, e2 = -1;
        for(i = 0; i < N; ++i)
        {
            if(flag[i])
            {
                for(j = 0; j < N; ++j)
                {
                    if(!flag[j])
                    {
                        if(matrix[i][j] < min)
                        {
                            min = matrix[i][j];
                            e1 = i;
                            e2 = j;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        cout << e1 + 1 << "-" << e2 + 1<<" "<< matrix[e1][e2] << endl;
        flag[e2] = true;
    }
}

int main(int argc, char* *argv)
{
    prim();
    system("pause");
    return 0;
}

上麵的算法有三個循環,時間複雜度為O(N^3),考慮到由於使用的是貪心策略,則每添加一個新

頂點到集合S中的時候,才會改變V中每個點到S中點的最小邊的長度。因此可以用一個數組nearest[N](N為

頂點個數)記錄在生成最小數的過程中,記錄V中每個點的到S中點的最小變長,用另外一個數組

adjecent[N]記錄使得該邊最小的對應的鄰接點。那麽O(N)的時間了找到最短的邊,並且能在O(N)的

時間裏更新nearest[N]和adjecent[N]。因此可以得到O(N^2)的算法。源碼實現如下:


//O(N^2)
#include 

using namespace std;

//用鄰接矩陣表示無向圖
#define N 6 //節點個數
#define M 100000//最大值,表示不可達
int matrix[N][N]=
{
    M,6,1,5,M,M,
    6,M,5,M,3,M,
    1,5,M,5,6,4,
    5,M,5,M,M,2,
    M,3,6,M,M,6,
    M,M,4,2,6,M
};

void prim()
{
    //記當前生成樹的節點集合為S
    //未使用的節點結合為V
    bool flag[N]; //標記某個點是否在S中
    int nearest[N]; //記錄V中每個點到S中鄰接點的最短邊
    int adjecent[N];//記錄與V中每個點最鄰接近的點
    int i,j,min;
    //初始化集合
    for(i = 0; i < N; ++i) flag[i] = false;

    flag[0] = true;
    for(i = 1; i < N; ++i)
    {
        nearest[i] = matrix[0][i];
        adjecent[i] = 0;
    }
    int count = N;
    while(--count)
    {
        min = M;
        j = 0;
        for(i = 0; i < N; ++i)
        {
            if(!flag[i] && nearest[i] < min)
            {
                min = nearest[i];
                j = i;
            }
        }

        cout << j + 1 << "-" << adjecent[j] + 1 << " " << matrix[j][adjecent[j]] << endl;
        flag[j] = true;

        for(i = 0; i < N; ++i)
        {
            if(!flag[i] && matrix[i][j] < nearest[i])
            {
                nearest[i] = matrix[i][j];
                adjecent[i] = j;
            }
        }
    }
}

int main(int argc, char* *argv)
{
    prim();
    system("pause");
    return 0;
}

注:文中代碼在VC++ 6.0編譯器中測試通過。

參考資料:計算機算法分析與設計(第三版)

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