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Go語言教程:隨機數

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概念簡介

Go語言的 `math/rand` 包提供了偽隨機數生成器(英)

例程代碼


package main

import "time"
import "fmt"
import "math/rand"

func main() {

    // 例如,`rand.Intn` 返回一個隨機的整數 n,`0 <= n <= 100`。
    fmt.Print(rand.Intn(100), ",")
    fmt.Print(rand.Intn(100))
    fmt.Println()

    // `rand.Float64` 返回一個64位浮點數 `f`,
    // `0.0 <= f <= 1.0`。
    fmt.Println(rand.Float64())

    // 這個技巧可以用來生成其他範圍的隨機浮點數,例如
    // `5.0 <= f <= 10.0`
    fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",")
    fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5)
    fmt.Println()

    // 默認情況下,給定的種子是確定的,每次都會產生相同的隨機數數字序列。要產生變化的
    // 序列,需要給定一個變化的種子。
    // 需要注意的是,如果你出於加密目的,需要使用隨機數的話,請使用 `crypto/rand` 包,
    // 此方法不夠安全。
    s1 := rand.NewSource(time.Now().UnixNano())
    r1 := rand.New(s1)

    // 調用上麵返回的 `rand.Source` 的函數和調用 `rand` 包中函數
    // 是相同的。
    fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r1.Intn(100))
    fmt.Println()

    // 如果使用相同的種子生成的隨機數生成器,將會產生相同的隨機
    // 數序列。
    s2 := rand.NewSource(42)
    r2 := rand.New(s2)
    fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r2.Intn(100))
    fmt.Println()
    s3 := rand.NewSource(42)
    r3 := rand.New(s3)
    fmt.Print(r3.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r3.Intn(100))
}

執行&輸出


$ go run random-numbers.go
81,87
0.6645600532184904
7.123187485356329,8.434115364335547
0,28
5,87
5,87



參閱 `math/rand`
文檔,提供了 Go 可以提供的其他隨量的參考信息。

課程導航

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相關資料

本例程github源代碼:https://github.com/xg-wang/gobyexample/tree/master/examples/random-numbers
Go語言隨機數

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