本文簡要介紹rust語言中 std::sync::Condvar.wait_timeout
的用法。
用法
pub fn wait_timeout<'a, T>( &self, guard: MutexGuard<'a, T>, dur: Duration) -> LockResult<(MutexGuard<'a, T>, WaitTimeoutResult)>
在此條件變量上等待通知,在指定的持續時間後超時。
這個函數的語義等價於 wait
,除了線程將被阻塞大約不超過dur
。由於搶占或平台差異等異常情況可能不會導致最大等待時間精確為 dur
,因此不應將此方法用於精確計時。
請注意,已盡最大努力確保使用單調時鍾測量等待的時間,並且不受係統時間更改的影響。此函數容易受到虛假喚醒的影響。條件變量通常有一個與之關聯的布爾謂詞,並且每次該函數返回時都必須檢查謂詞以防止虛假喚醒。此外,盡管存在虛假喚醒,但通常希望超時不超過某個持續時間,因此 sleep-duration 會減少睡眠量。或者,使用wait_timeout_while
方法在謂詞為真時等待超時。
返回的 WaitTimeoutResult
值指示是否已知超時已過。
與 wait
一樣,當此函數返回時,將重新獲取指定的鎖,無論是否超時。
例子
use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar};
use std::thread;
use std::time::Duration;
let pair = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new()));
let pair2 = Arc::clone(&pair);
thread::spawn(move|| {
let (lock, cvar) = &*pair2;
let mut started = lock.lock().unwrap();
*started = true;
// We notify the condvar that the value has changed.
cvar.notify_one();
});
// wait for the thread to start up
let (lock, cvar) = &*pair;
let mut started = lock.lock().unwrap();
// as long as the value inside the `Mutex<bool>` is `false`, we wait
loop {
let result = cvar.wait_timeout(started, Duration::from_millis(10)).unwrap();
// 10 milliseconds have passed, or maybe the value changed!
started = result.0;
if *started == true {
// We received the notification and the value has been updated, we can leave.
break
}
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自rust-lang.org大神的英文原創作品 std::sync::Condvar.wait_timeout。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。