本文簡要介紹 python 語言中 matplotlib.axes.Axes.tricontour
的用法。
-
在非結構化三角形網格上繪製等高線。
調用簽名:
tricontour(triangulation, z, [levels], ...) tricontour(x, y, z, [levels], *, [triangles=triangles], [mask=mask], ...)
可以通過傳遞
Triangulation
對象作為第一個參數來指定三角形網格,也可以通過傳遞點x
、y
以及可選的triangles
和mask
來指定。有關這些參數的說明,請參閱Triangulation
。如果triangulation
或triangles
均未給出,則動態計算三角測量。可以按位置傳遞
triangles
,即tricontour(x, y, triangles, z, ...)
。然而,這是不鼓勵的。為了更清楚起見,請通過關鍵字參數傳遞triangles
。- 參數:
- triangulation
Triangulation
,可選 -
已經創建的三角形網格。
- x, y, triangles, mask
-
定義三角網格的參數。請參閱
Triangulation
。這與指定triangulation
是互斥的。 - z 類數組
-
繪製輪廓的高度值。 Color-mapping 由
cmap
、norm
、vmin
和vmax
控製。注意z
中的所有值都必須是有限的。因此,必須刪除 nan 和 inf 值或使用set_mask
。 - levels int 或類似數組,可選
-
確定等高線/區域的數量和位置。
如果 int
n
,請使用MaxNLocator
,它會嘗試在Z
的最小和最大數值之間自動選擇不超過n+1
"nice" 等高線級別。如果是類似數組,則在指定級別繪製等高線。這些值必須按升序排列。
- triangulation
- 返回:
- 其他參數:
- colors 顏色字符串或顏色序列,可選
-
級別的顏色,即等高線。
該序列按升序循環級別。如果序列短於級別數,則重複。
作為一種快捷方式,可以使用單一顏色字符串代替單元素列表,即
'red'
而不是['red']
以使用相同顏色為所有級別著色。此快捷方式僅適用於顏色字符串,不適用於其他指定顏色的方式。默認情況下(值
None
),將使用由cmap
指定的顏色圖。 - alpha 浮點數,默認值:1
-
Alpha 混合值,介於 0(透明)和 1(不透明)之間。
- cmap str 或
Colormap
,默認值:rcParams["image.cmap"]
(默認值:'viridis'
) -
用於將標量數據映射到顏色的顏色圖實例或注冊的顏色圖名稱。
如果設置了
colors
,則忽略此參數。 - norm str 或
Normalize
,可選 -
在使用
cmap
映射到顏色之前,用於將標量數據縮放到 [0, 1] 範圍的歸一化方法。默認情況下,使用線性縮放,將最低值映射到 0,將最高值映射到 1。如果給出,這可以是以下之一:
-
Normalize
或其子類之一的實例(請參閱顏色圖歸一化)。 -
比例名稱,即 "linear"、"log"、"symlog"、"logit" 等之一。有關可用比例的列表,請調用
matplotlib.scale.get_scale_names()
。在這種情況下,會動態生成並實例化合適的Normalize
子類。
如果設置了
colors
,則忽略此參數。 -
- vmin, vmax 浮點數,可選
-
當使用標量數據並且沒有顯式
norm
時,vmin
和vmax
定義顏色圖覆蓋的數據範圍。默認情況下,顏色圖覆蓋所提供數據的完整值範圍。當給出norm
實例時,使用vmin
/vmax
是錯誤的(但使用str
norm
名稱和vmin
/vmax
是可以接受的)。如果未給出
vmin
或vmax
,則默認顏色縮放基於levels
。如果設置了
colors
,則忽略此參數。 - origin {
None
, 'upper', 'lower', 'image'},默認值:無 -
通過指定
z[0, 0]
的位置來確定z
的方向和準確位置。這僅在沒有給出X
、Y
的情況下才有意義。-
None
:z[0, 0]
位於左下角的 X=0、Y=0 處。 -
'lower':
z[0, 0]
在左下角的 X=0.5,Y=0.5 處。 -
'upper':
z[0, 0]
在左上角的 X=N+0.5,Y=0.5 處。 -
'image':使用來自
rcParams["image.origin"]
的值(默認值:'upper'
)。
-
- extent (x0, x1, y0, y1),可選
-
如果
origin
不是None
,則extent
將被解釋為imshow
:它給出外部像素邊界。在這種情況下,z[0, 0]的位置是像素的中心,而不是角點。如果origin
為None
,則 (x0
,y0
) 為 z[0, 0] 的位置,(x1
,y1
) 為 z[-1, - 的位置1]。如果在對輪廓的調用中指定了
X
和Y
,則忽略此參數。 - locator ticker.Locator 子類,可選
-
如果未通過
levels
明確給出,則定位器用於確定輪廓級別。默認為MaxNLocator
。 - extend {'neither', 'both', 'min', 'max'},默認:'neither'
-
確定
levels
範圍之外的值的tricontour
著色。如果是'neither',則
levels
範圍之外的值不著色。如果是'min', 'max' 或'both',為levels
範圍的下方、上方或下方和上方的值著色。低於
min(levels)
和高於max(levels)
的值映射到Colormap
的低於/高於值。請注意,默認情況下,大多數顏色圖沒有專門的顏色,因此上值和下值是顏色圖的邊值。您可能希望使用Colormap.set_under
和Colormap.set_over
顯式設置這些值。注意如果現有
TriContourSet
的顏色圖屬性發生更改,則不會收到通知。因此,修改顏色圖後需要顯式調用ContourSet.changed()
。如果將顏色條分配給TriContourSet
,則可以省略顯式調用,因為它在內部調用ContourSet.changed()
。 - xunits, yunits 注冊單位,可選
-
通過指定
matplotlib.units.ConversionInterface
的實例來覆蓋軸單位。 - antialiased 布爾型,可選
-
啟用抗鋸齒,覆蓋默認值。對於填充輪廓,默認值為
True
。對於線條輪廓,它取自rcParams["lines.antialiased"]
(默認值:True
)。 - linewidths 浮點數或類似數組,默認值:
rcParams["contour.linewidth"]
(默認值:None
) -
等高線的線寬。
如果是數字,則所有級別都將使用此線寬繪製。
如果是一個序列,將按照指定的順序繪製升序級別的線寬。
如果沒有,這將回退到
rcParams["lines.linewidth"]
(默認值:1.5
)。 - linestyles {
None
, 'solid', 'dashed', 'dashdot', 'dotted'},可選 -
如果
linestyles
是None
,則默認值為 'solid' ,除非線條是單色的。在這種情況下,負輪廓將從rcParams["contour.negative_linestyle"]
(默認值:'dashed'
)設置中獲取它們的線型。linestyles
也可以是上述字符串的可迭代對象,指定要使用的一組線型。如果這個迭代比輪廓級別的數量短,它將根據需要重複。
用法
Axes.tricontour(*args, **kwargs)
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注:本文由純淨天空篩選整理自skytowner.com大神的英文原創作品 matplotlib.axes.Axes.tricontour。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。