Processing, 類Pulse
中的play()
用法介紹。
用法
.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)
參數
freq
(float)
振蕩器的頻率值,以 Hz 為單位。amp
(float)
振蕩器的振幅為 0.0 和 1.0 之間的值。add
(float)
按給定值偏移振蕩器的輸出pos
(float)
振蕩器的全景位置作為從 -1.0 到 1.0 的浮點數。
返回
void
說明
啟動振蕩器。
例子
import processing.sound.*;
Pulse pulse;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// Create the pulse oscillator
pulse = new Pulse(this);
pulse.play();
}
void draw() {
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 Pulse.play()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。