ImagickKernel::addUnityKernel()函數是PHP中的內置函數,用於將給定數量的“ Unity”卷積內核添加到給定內核。此函數用於將定義的內核轉換為混合的soft-blurs,不清晰的內核或銳化的內核。
用法:
bool ImagickKernel::addUnityKernel( float $scale )
參數:該函數接受單個參數$scale,該參數保存統一內核的標度。
返回值:成功時此函數返回TRUE。
以下示例程序旨在說明PHP中的ImagickKernel::addUnityKernel()函數:
程序1:
<?php
// Create a new imagick object
$imagick = new Imagick(
'https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/geeksforgeeks-13.png');
// Create a kernel from matrix
$kernel = ImagickKernel::fromMatrix(
[[-1, 0, -1], [0, 4, 0], [-1, 0, 0]]);
// Add the Unity Kernel
$kernel->addUnityKernel(0.7);
// Add the filter
$imagick->filter($kernel);
// Show the output
$imagick->setImageFormat('png');
header("Content-Type:image/png");
echo $imagick->getImageBlob();
?>
輸出:
程序2:
<?php
// Create a kernel from matrix
$kernel = ImagickKernel::fromMatrix(
[[-3, 0, -2], [ 3, 4, 2], [-1, 0, -1]]);
echo "Before adding unity kernel:<br/>";
print("<pre>".print_r($kernel->getMatrix(), true)."</pre>");
// Add the Unity Kernel
$kernel->addUnityKernel(12);
echo "After adding unity kernel:<br/>";
print("<pre>".print_r($kernel->getMatrix(), true)."</pre>");
?>
輸出:
Before adding unity kernel: Array ( [0] => Array ( [0] => -3 [1] => 0 [2] => -2 ) [1] => Array ( [0] => 3 [1] => 4 [2] => 2 ) [2] => Array ( [0] => -1 [1] => 0 [2] => -1 ) ) After adding unity kernel: Array ( [0] => Array ( [0] => -3 [1] => 0 [2] => -2 ) [1] => Array ( [0] => 3 [1] => 16 [2] => 2 ) [2] => Array ( [0] => -1 [1] => 0 [2] => -1 ) )
參考: https://www.php.net/manual/en/imagickkernel.addunitykernel.php
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注:本文由純淨天空篩選整理自gurrrung大神的英文原創作品 PHP | ImagickKernel addUnityKernel() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。