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Lodash _.unset()用法及代碼示例

Lodash _.unset()方法用於刪除對象路徑處的屬性。如果該屬性被刪除,則返回True值,否則返回False。

用法:

_.unset(object, path)

參數:此方法接受上麵提到和下麵描述的兩個參數:

  • object:此參數保存要修改的對象。
  • path:此參數保存要設置的屬性的路徑。它可以是數組或字符串。

返回值:如果屬性被刪除,則此方法返回true,否則返回false。

範例1:



Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':3 } }] }; 
  
// Use of _.unset() method 
console.log(_.unset(obj, 'cpp[0].java.python')); 
  
// Object is modified 
console.log(obj);

輸出:

true
{ cpp:[ { java:{} } ] }

範例2:

Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':3 } }] }; 
  
// Use of _.unset() method 
console.log(_.unset(obj, ['html', 'css', 'javascript'])); 
  
// Object 
console.log(obj);

輸出:

true
{ cpp:[ { java:[Object] } ] }

注意:在正常的JavaScript中這將無法正常工作,因為它需要安裝庫lodash並可以使用安裝npm安裝lodash

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自sanjoy_62大神的英文原創作品 Lodash _.unset() Method。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。