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JavaScript ArcGIS Graphic.symbol用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/Graphic"], (Graphic) => { /* code goes here */ });

ESM: import Graphic from "@arcgis/core/Graphic";

類: esri/Graphic

繼承: Graphic > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法說明

Graphic.symbol函數(或屬性)的定義如下:

symbol Symbol autocast


圖形的Symbol。為圖形選擇符號取決於 View 類型(SceneView 或 MapView)以及圖形的 geometry type

當父圖層為 GraphicsLayer 時,每個圖形都可以指定自己的符號。對於FeatureLayer,每個圖形的符號不應由開發人員設置,因為圖形的渲染屬性由圖層的 renderer 確定。

要在運行時更改 GraphicsLayerview.graphics 中圖形的 symbol,可以執行以下操作之一:

  1. 克隆符號並更改其屬性。
  2. 為圖形分配一個新符號。

例子:

view.on("click", function(event){
  let graphic = new Graphic({
    geometry: event.mapPoint,
    symbol: {
      type: "simple-marker", // autocasts as new SimpleMarkerSymbol()
      color: "blue",
      size: 8,
      outline: { // autocasts as new SimpleLineSymbol()
        width: 0.5,
        color: "darkblue"
      }
    }
  });
});

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 Graphic.symbol。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。