GO語言"os/signal"包中"Notify"函數的用法及代碼示例。
用法:
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
通知使包信號將傳入信號中繼到 c。如果沒有提供信號,所有傳入的信號將被中繼到 c。否則,隻有提供的信號會。
包信號不會阻塞發送到 c:調用者必須確保 c 有足夠的緩衝區空間來跟上預期的信號速率。對於僅用於通知一個信號值的通道,大小為 1 的緩衝區就足夠了。
允許使用同一通道多次調用 Notify:每次調用都會擴展發送到該通道的信號集。從集合中移除信號的唯一方法是調用 Stop。
允許使用不同的通道和相同的信號多次調用 Notify:每個通道獨立接收傳入信號的副本。
例子:
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
)
func main() {
// Set up channel on which to send signal notifications.
// We must use a buffered channel or risk missing the signal
// if we're not ready to receive when the signal is sent.
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
// Block until a signal is received.
s := <-c
fmt.Println("Got signal:", s)
}
示例(所有信號):
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
)
func main() {
// Set up channel on which to send signal notifications.
// We must use a buffered channel or risk missing the signal
// if we're not ready to receive when the signal is sent.
c := make(chan os.Signal, 1)
// Passing no signals to Notify means that
// all signals will be sent to the channel.
signal.Notify(c)
// Block until any signal is received.
s := <-c
fmt.Println("Got signal:", s)
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自golang.google.cn大神的英文原創作品 Notify。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。