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Dart Platform.localeName用法及代碼示例


dart:io 庫中Platform.localeName 屬性的用法介紹如下。

用法:

String localeName

獲取當前語言環境的名稱。

結果通常包括

  • 一種語言(例如,"en"),或
  • 語言和國家代碼(例如"en_US"、"de_AT"),或
  • 語言、國家代碼和字符集(例如"en_US.UTF-8")。

在 macOS 和 iOS 上,語言環境取自 CFLocaleGetIdentifier。

在 Linux 和 Fushia 上,語言環境取自 "LANG" 環境變量,可以設置為任何值。例如:

LANG=kitten dart myfile.dart  # localeName is "kitten"

在 Android 上,即使用戶調整了語言設置,應用程序運行時該值也不會改變。

參看https://en.wikipedia.org/wiki/Locale_(computer_software)

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自dart.dev大神的英文原創作品 localeName property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。