cubic-bezier()函數是CSS中的內置函數,用於定義三次Bezier曲線。
貝塞爾曲線是在數學圖形定義的曲線中使用的二維圖形應用程序,如居家插畫,墨跡等,該曲線由四個點定義:初始位置和終止位置,分別為P0和P3(分別稱為“anchors”)和兩個在我們的示例中,中間點即P1和P2(稱為“handles”)是分開的。貝塞爾曲線經常用於計算機圖形學,動畫,建模等。
用法:
cubic-bezier( x1, y1, x2, y2 )
參數:該函數接受四個必填參數。它包含一個數值,並且x1和x2的值介於0到1之間。
以下示例程序旨在說明CSS中的cubic-bezier()函數:
程序:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>cubic-bezier function</title>
<style>
.geeks {
width:150px;
height:80px;
background:green;
transition:width 5s;
transition-timing-function:cubic-bezier(0.3, 0.7, 1.0, 0.1);
}
div:hover {
width:300px;
}
.gfg {
font-size:40px;
font-weight:bold;
color:green;
text-align:center;
}
h1 {
text-align:center;
}
</style>
</head>
<body>
<div class = "gfg">GeeksforGeeks</div>
<h1>The cubic-bezier() Function</h1>
<div class = "geeks"></div>
</body>
</html>
輸出:
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注:本文由純淨天空篩選整理自Mahadev99大神的英文原創作品 CSS | cubic-bezier() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。