本文整理匯總了Java中org.lwjgl.opengl.GL30.glVertexAttribIPointer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL30.glVertexAttribIPointer方法的具體用法?Java GL30.glVertexAttribIPointer怎麽用?Java GL30.glVertexAttribIPointer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類org.lwjgl.opengl.GL30
的用法示例。
在下文中一共展示了GL30.glVertexAttribIPointer方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: createIntAttribute
import org.lwjgl.opengl.GL30; //導入方法依賴的package包/類
public void createIntAttribute(int attribute, int[] data, int attrSize){
Vbo dataVbo = Vbo.create(GL15.GL_ARRAY_BUFFER);
dataVbo.bind();
dataVbo.storeData(data);
GL30.glVertexAttribIPointer(attribute, attrSize, GL11.GL_INT, attrSize * BYTES_PER_INT, 0);
dataVbo.unbind();
dataVbos.add(dataVbo);
}
示例2: link
import org.lwjgl.opengl.GL30; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected void link(int offset, int stride) {
GL30.glVertexAttribIPointer(attributeNumber, componentCount, GL11.GL_INT, stride, offset);
}
示例3: link
import org.lwjgl.opengl.GL30; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected void link(int offset, int stride) {
GL30.glVertexAttribIPointer(attributeNumber, componentCount, GL11.GL_INT, stride, offset);
}