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Java Villager.Profession方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.Villager.Profession方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Villager.Profession方法的具體用法?Java Villager.Profession怎麽用?Java Villager.Profession使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.entity.Villager的用法示例。


在下文中一共展示了Villager.Profession方法的15個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: ds

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
private String ds(Villager.Profession a) {
	switch (a) {
	case BLACKSMITH:
		return "Blacksmith";
	case BUTCHER:
		return "Butcher";
	case FARMER:
		return "Farmer";
	case HUSK:
		return "Husk";
	case LIBRARIAN:
		return "Librarian";
	case NITWIT:
		return "Nitwit";
	case PRIEST:
		return "Priest";
	default:
		return "Unknown 0x8." + a.ordinal();
	}
}
 
開發者ID:Thomaz2Fast,項目名稱:Ultra-Hardcore-1.8,代碼行數:21,代碼來源:UhcDmg.java

示例2: setVillagerProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void setVillagerProfession(Villager.Profession profession) {
    if (profession == null) {
        getHandle().clearVillagerType();
    } else {
        getHandle().setVillagerType(profession.getId());
    }
}
 
開發者ID:bergerkiller,項目名稱:SpigotSource,代碼行數:9,代碼來源:CraftZombie.java

示例3: get

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public static Villager.Profession get(String string) {
    return instance()._get(string);
}
 
開發者ID:GameBoxx,項目名稱:GameBoxx,代碼行數:4,代碼來源:Professions.java

示例4: getName

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public static String getName(Villager.Profession key) {
    return instance()._getName(key);
}
 
開發者ID:GameBoxx,項目名稱:GameBoxx,代碼行數:4,代碼來源:Professions.java

示例5: getDisplayName

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public static String getDisplayName(Villager.Profession key) {
    return instance()._getDisplayName(key);
}
 
開發者ID:GameBoxx,項目名稱:GameBoxx,代碼行數:4,代碼來源:Professions.java

示例6: getAliases

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public static List<String> getAliases(Villager.Profession key) {
    return instance()._getAliases(key);
}
 
開發者ID:GameBoxx,項目名稱:GameBoxx,代碼行數:4,代碼來源:Professions.java

示例7: setProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void setProfession(Villager.Profession profession) {
    ((Villager) getBukkitEntity()).setProfession(profession);
}
 
開發者ID:TechzoneMC,項目名稱:SonarPet,代碼行數:5,代碼來源:EntityVillagerPet.java

示例8: getProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public Villager.Profession getProfession() {
    return profession;
}
 
開發者ID:leMaik,項目名稱:RpgPlus,代碼行數:4,代碼來源:VillagerTrait.java

示例9: setProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public void setProfession(Villager.Profession profession) {
    this.profession = profession;
    if (getNPC().isSpawned()) ((Villager) getNPC().getEntity()).setProfession(profession);
}
 
開發者ID:leMaik,項目名稱:RpgPlus,代碼行數:5,代碼來源:VillagerTrait.java

示例10: of

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public static Profession of(Villager.Profession profession) {
    return CONVERTER.convert(profession);
}
 
開發者ID:LapisBlue,項目名稱:Pore,代碼行數:4,代碼來源:ProfessionConverter.java

示例11: getVillagerProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public Villager.Profession getVillagerProfession() {
    if (!isVillager()) return null;
    return Villager.Profession.getProfession(getHandle().getVillagerType());
}
 
開發者ID:bergerkiller,項目名稱:SpigotSource,代碼行數:6,代碼來源:CraftZombie.java

示例12: deni

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
private void deni(Player player){
	Map<Villager.Profession,Integer> deniCounts = Castle.getInstance().getDenizenCounts();
	for(Villager.Profession p: deniCounts.keySet()){
		player.sendMessage(p.toString()+": "+Integer.toString(deniCounts.get(p)));
	}
}
 
開發者ID:jimfinnis,項目名稱:Gorm,代碼行數:7,代碼來源:GormPlugin.java

示例13: spawnVillager

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public void spawnVillager(Villager.Profession p) {
	Location l = e.getCentre().toLocation();
	Villager v = Castle.getInstance().getWorld().spawn(l, Villager.class);
	v.setProfession(p);
	Castle.getInstance().incDenizenCount(p);
}
 
開發者ID:jimfinnis,項目名稱:Gorm,代碼行數:7,代碼來源:Room.java

示例14: getProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public Villager.Profession getProfession(); 
開發者ID:TechzoneMC,項目名稱:SonarPet,代碼行數:2,代碼來源:IVillagerPet.java

示例15: setProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //導入方法依賴的package包/類
public void setProfession(Villager.Profession prof); 
開發者ID:TechzoneMC,項目名稱:SonarPet,代碼行數:2,代碼來源:IVillagerPet.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Villager.Profession方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。