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Java AbstractAction.setEnabled方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javax.swing.AbstractAction.setEnabled方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java AbstractAction.setEnabled方法的具體用法?Java AbstractAction.setEnabled怎麽用?Java AbstractAction.setEnabled使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javax.swing.AbstractAction的用法示例。


在下文中一共展示了AbstractAction.setEnabled方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: ModuleEditorWindow

import javax.swing.AbstractAction; //導入方法依賴的package包/類
public ModuleEditorWindow(GameModule mod) {
  super();
  tree = new ConfigureTree(mod, helpWindow, this);
  treeStateChanged(false);
  scrollPane.setViewportView(tree);

  final MenuManager mm = MenuManager.getInstance();

  tree.populateEditMenu(this);

  mm.addAction("Editor.ModuleEditor.reference_manual", tree.getHelpAction());

  updateSavedGame = new AbstractAction(Resources.getString(
                        "Editor.ModuleEditor.update_saved")) { //$NON-NLS-1$
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      new SavedGameUpdaterDialog(ModuleEditorWindow.this).setVisible(true);
    }
  };
  mm.addAction("Editor.ModuleEditor.update_saved", updateSavedGame);

  saveAction.setEnabled(true);
  saveAsAction.setEnabled(true);
  createUpdater.setEnabled(true);
  updateSavedGame.setEnabled(true);

  pack();
}
 
開發者ID:ajmath,項目名稱:VASSAL-src,代碼行數:30,代碼來源:ModuleEditorWindow.java

示例2: addTo

import javax.swing.AbstractAction; //導入方法依賴的package包/類
public void addTo(AbstractConfigurable parent) {
  refreshAction = new AbstractAction(Resources.getString("GameRefresher.refresh_counters")) { //$NON-NLS-1$
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      new GameRefresher(gpIdSupport).start();
    }
  };
  refreshAction.setEnabled(false);
  GameModule.getGameModule().getGameState().addGameComponent(this);
}
 
開發者ID:ajmath,項目名稱:VASSAL-src,代碼行數:12,代碼來源:GameRefresher.java


注:本文中的javax.swing.AbstractAction.setEnabled方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。