本文整理匯總了Java中javax.microedition.khronos.egl.EGL10.eglSwapBuffers方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EGL10.eglSwapBuffers方法的具體用法?Java EGL10.eglSwapBuffers怎麽用?Java EGL10.eglSwapBuffers使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類javax.microedition.khronos.egl.EGL10
的用法示例。
在下文中一共展示了EGL10.eglSwapBuffers方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: clearSurface
import javax.microedition.khronos.egl.EGL10; //導入方法依賴的package包/類
/**
* clear data from surface using opengl
*/
private void clearSurface(Object texture) {
EGL10 egl = (EGL10) EGLContext.getEGL();
EGLDisplay display = egl.eglGetDisplay(EGL10.EGL_DEFAULT_DISPLAY);
egl.eglInitialize(display, null);
int[] attribList = {
EGL10.EGL_RED_SIZE, 8, EGL10.EGL_GREEN_SIZE, 8, EGL10.EGL_BLUE_SIZE, 8,
EGL10.EGL_ALPHA_SIZE, 8, EGL10.EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL10.EGL_WINDOW_BIT, EGL10.EGL_NONE, 0,
// placeholder for recordable [@-3]
EGL10.EGL_NONE
};
EGLConfig[] configs = new EGLConfig[1];
int[] numConfigs = new int[1];
egl.eglChooseConfig(display, attribList, configs, configs.length, numConfigs);
EGLConfig config = configs[0];
EGLContext context = egl.eglCreateContext(display, config, EGL10.EGL_NO_CONTEXT, new int[] {
12440, 2, EGL10.EGL_NONE
});
EGLSurface eglSurface = egl.eglCreateWindowSurface(display, config, texture, new int[] {
EGL10.EGL_NONE
});
egl.eglMakeCurrent(display, eglSurface, eglSurface, context);
GLES20.glClearColor(0, 0, 0, 1);
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
egl.eglSwapBuffers(display, eglSurface);
egl.eglDestroySurface(display, eglSurface);
egl.eglMakeCurrent(display, EGL10.EGL_NO_SURFACE, EGL10.EGL_NO_SURFACE, EGL10.EGL_NO_CONTEXT);
egl.eglDestroyContext(display, context);
egl.eglTerminate(display);
}