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Java Actions.fadeIn方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.fadeIn方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Actions.fadeIn方法的具體用法?Java Actions.fadeIn怎麽用?Java Actions.fadeIn使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions的用法示例。


在下文中一共展示了Actions.fadeIn方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: displayContextMenu

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions; //導入方法依賴的package包/類
public void displayContextMenu(Table content, boolean lock, ButtonKeyboardHelper keyboardHelper)
{
	if (lockContextMenu)
	{
		return;
	}

	lockContextMenu = lock;

	if ( !created )
	{
		create();
		created = true;
	}

	contextMenu = new Tooltip( content, skin, stage );
	contextMenu.setWidth( stage.getWidth() - ( abilityPanel.getWidth() + equipmentPanel.getWidth() + 40 ) );
	contextMenu.setHeight( stage.getHeight() - ( buttonsPanel.getHeight() + 40 ) );

	contextMenu.show( stage.getWidth() / 2 - contextMenu.getWidth() / 2 - 10, stage.getHeight() / 2 - contextMenu.getHeight() / 2 - 30, lock );

	ParallelAction parallelAction = new ParallelAction(
			new SequenceAction( Actions.alpha( 0 ), Actions.fadeIn( 0.25f ) ),
			new SequenceAction( Actions.scaleTo( 0, 0 ), Actions.scaleTo( 1, 1, 0.25f ) ) );

	contextMenu.addAction( new SequenceAction( parallelAction, Actions.removeAction( parallelAction ) ) );

	this.keyboardHelper = keyboardHelper;
}
 
開發者ID:infinity8,項目名稱:Roguelike,代碼行數:30,代碼來源:GameScreen.java

示例2: getDefaultShowAnimation

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions; //導入方法依賴的package包/類
public static Action getDefaultShowAnimation() {
    return Actions.fadeIn(0.5f);
}
 
開發者ID:ezet,項目名稱:penguins-in-space,代碼行數:4,代碼來源:BaseView.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.fadeIn方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。