本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable.enabled方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Touchable.enabled方法的具體用法?Java Touchable.enabled怎麽用?Java Touchable.enabled使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable
的用法示例。
在下文中一共展示了Touchable.enabled方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: deduceTouchable
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //導入方法依賴的package包/類
private Touchable deduceTouchable(Actor actor, ObjectData widget) {
if (widget.isTouchEnable()) {
return Touchable.enabled;
} else if (Touchable.childrenOnly.equals(actor.getTouchable())) {
return Touchable.childrenOnly;
} else {
return Touchable.disabled;
}
}
示例2: setButtonDisabled
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //導入方法依賴的package包/類
void setButtonDisabled (boolean disabled) {
Touchable t = disabled ? Touchable.disabled : Touchable.enabled;
btnDownloadImage.setDisabled(disabled);
btnDownloadImage.setTouchable(t);
btnDownloadText.setDisabled(disabled);
btnDownloadText.setTouchable(t);
btnDownloadError.setDisabled(disabled);
btnDownloadError.setTouchable(t);
btnPost.setDisabled(disabled);
btnPost.setTouchable(t);
}
示例3: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //導入方法依賴的package包/類
@Override public Actor hit(float x, float y, boolean touchable) {
if (touchable && this.getTouchable() != Touchable.enabled) return null;
return x >= 0 && x < getWidth() && y >= 0 && y < getHeight() ? this : null;
}
示例4: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public Actor hit(float x, float y, boolean touchable) {
if (touchable && getTouchable() != Touchable.enabled) return null;
return x >= getWidth() / 4 && x < getWidth() / 4 * 3 && y >= 0 && y < getHeight() ? this : null;
}