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Java GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.lwjgl.opengl.GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE屬性的具體用法?Java GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE怎麽用?Java GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.lwjgl.opengl.GL30的用法示例。


在下文中一共展示了GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE屬性的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: verifyIntegrity

public void verifyIntegrity() {
bind();
if(GL30.glCheckFramebufferStatus(GL30.GL_FRAMEBUFFER) != GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
    System.err.println("Error in FrameBuffer.verifyIntegrity(): Framebuffer is not complete");
    new Exception().printStackTrace();
}
unbind();
   }
 
開發者ID:camilne,項目名稱:open-world,代碼行數:8,代碼來源:FrameBuffer.java

示例2: isComplete

/**
 * @return True if this framebuffer has been correctly set up and is
 *         complete.
 */
public boolean isComplete() {
	GL30.glBindFramebuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, fboId);
	boolean complete = GL30.glCheckFramebufferStatus(GL30.GL_FRAMEBUFFER) == GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE;
	GL30.glBindFramebuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, 0);
	return complete;
}
 
開發者ID:TheThinMatrix,項目名稱:LowPolyWater,代碼行數:10,代碼來源:Fbo.java

示例3: isComplete

/**
 * @return True if this framebuffer has been correctly set up and is
 * complete.
 */
public boolean isComplete() {
    GL30.glBindFramebuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, fboId);
    boolean complete = GL30.glCheckFramebufferStatus(GL30.GL_FRAMEBUFFER) == GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE;
    GL30.glBindFramebuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, 0);
    return complete;
}
 
開發者ID:GryPLOfficial,項目名稱:EcoSystem-Official,代碼行數:10,代碼來源:Fbo.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。