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Java MobEffects.STRENGTH屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.init.MobEffects.STRENGTH屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java MobEffects.STRENGTH屬性的具體用法?Java MobEffects.STRENGTH怎麽用?Java MobEffects.STRENGTH使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在net.minecraft.init.MobEffects的用法示例。


在下文中一共展示了MobEffects.STRENGTH屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: setRandomEffect

public void setRandomEffect(Random rand)
{
    int i = rand.nextInt(5);

    if (i <= 1)
    {
        this.effect = MobEffects.SPEED;
    }
    else if (i <= 2)
    {
        this.effect = MobEffects.STRENGTH;
    }
    else if (i <= 3)
    {
        this.effect = MobEffects.REGENERATION;
    }
    else if (i <= 4)
    {
        this.effect = MobEffects.INVISIBILITY;
    }
}
 
開發者ID:sudofox,項目名稱:Backmemed,代碼行數:21,代碼來源:EntitySpider.java


注:本文中的net.minecraft.init.MobEffects.STRENGTH屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。